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熊猫修仙传GD

熊猫修仙传GD

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.4.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:74.83M
  • 等级:
  • 更新:2024-10-14
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熊猫修仙传GD

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应用介绍

【游戏点评】

 精美清新神话世界设计,还有与白蛇相关的精彩剧情等你探索;
自动挂机战斗玩法,可以轻松打怪升级做任务,了解精彩剧情故事;

【游戏攻略】

1、角色系统包含个人信息、属性、背包、加点及称号分页!

2、角色分页主要显示个人信息及头像功能:

A、包含职业、善恶值、等级、帮派VIP等级、世界等级以及经验加成

B、善恶值:在PK区域每击杀一个玩家善恶值+1,善恶值大于2则红名,每20分钟善恶值自动减1

C、世界等级:服务器内玩家可升级等级最高不能超过世界等级

3、属性分页显示玩家的各项属性!

4、背包分页显示玩家背包中物品,仓库入口、显示部分货币数量及货币界面入口

5、加点分页玩家根据自己情况使用潜能点强化自身属性,可使用道具重置!

A、加点系统包含6大类:体质、敏捷、力量、精神、智力、耐力

B、体质:增加生命及防御

C、敏捷:增加命中及闪避,同时增加少量穿透和格挡

D、力量:增加物攻及物防

E、精神:增加暴击及防爆,同时增加少量命中和闪避

F、智力:增加法攻及法防

G、耐力:增加穿透及格挡,同时增加少量暴击和防爆

H、潜能点获取途径:完成主线任务

6、称号分页显示了所有称号,称号附带属性,佩戴时增加角色战力!

A、左侧显示佩戴效果及称号战力,右侧显示所有称号,激活为亮,未激活为灰色

B、玩家最多同时佩戴两个称号

锻造系统

1、装备升星:消耗升星石及银两对装备进行升星,提升装备属性!

A、装备升星具有一定概率性,每10星为一阶段,每次升满10星后概率重置,最高为110星

B、升星上限与等级挂钩,等级越高可升星数越高

C、自动购买规则:勾选后升星时优先消耗已有道具,不足时自动购买所需道具

D、自动升星规则:勾选后点击升星将自动进行升星操作,直到条件不满足或已升到下一星级则自动停止升星

E、附部分升星消耗及成功率

3、装备强化:消耗强化石及银两对装备进行强化提升装备属性!

A、可强化等级受角色等级影响,强化等级最高为20级

B、自动购买规则:勾选后强化时优先消耗已有道具,不足时自动购买所需道具

C、自动升星规则:勾选后点击强化将自动进行强化操作,强化成功三次后停止

D、附部分强化消耗及成功率

4、洗练包含普通洗练及精炼

5、洗练:使用洗练石随机更换属性组属性种类及数值

A、洗炼是把一组附加属性重新生成,属性种类、品质、数值完全随机

B、每次洗练只能洗一组附加属性

6、精炼:在数值属性的基础上精炼,使属性组属性接近或达到上限值

A、精炼只影响附加属性数值大小,可能会变大也可能会变低

B、精炼附加属性的属性种类,属性品质颜色不会变

7、洗练/精炼绑定规则

A、若装备绑定,洗练或精炼后装备绑定

B、若装备不绑定,消耗不绑定材料,洗练或精炼后装备不绑定,否则装备绑定

7、传承可将辅装备的强化等级、升星等级、附加属性完美转移到主装备上

8、辅装备等级必须小于等于主装备等级,装备需品质同级、同部位、同职业

A、传承需要消耗继承石、千年石乳等道具以及银两

B、辅装备传承后将消失

9、镶嵌:使用道具金刚钻对装备进行打孔,达到一定等级后解锁一个孔位

10、各部位装备所镶嵌的宝石种类不一致

11、宝石分四种:血精石、青金石、赤焰石、紫烟石

A、血精石:镶嵌后增加角色生命

B、青金石:镶嵌后增加角色攻击

C、赤焰石:镶嵌后增加角色物防

D、紫烟石:镶嵌后增加角色法防

【游戏玩法】

1、江湖榜是一个单挑型PK排行玩法。打开战场大厅,选择江湖榜即可进入界面。

2、玩家每天有10次免费挑战次数,在江湖榜界面上会显示自身战力排名和三个挑战对象可供挑战。

3、每次挑战过后都会有一定的冷却时间,数次挑战后会累积总的冷却时间,重置后方可继续挑战。

4、参加江湖榜挑战,能够收获江湖排名外,还能获得荣誉值,消耗荣誉值可以在商店购买荣誉商品。

【游戏亮点】

1、游戏中有着非常炫酷绝美的炫彩场景画面,好玩的副本内容,为你带来前所未有的冒险体验。

2、游戏中有着非常独特的绝美梦幻场景,浓郁的魔幻元素融入其中,在这个世界能够为你带来全新的人生。

3、在这里玩家们肩负着众多任务,根据剧情任务来推动故事内容发展,完成各种任务来收集资源。

【游戏特色】

1、超大型地形图情景丰富多彩,不一样团本地形图的游戏玩法有转变,享有不一样的修真。
2、PVP地形图随意大战,豪气干云的世界,作战战斗力就是说走动天地的规律。
3、大中型竞技场迅速转换专业技能,淋漓尽致的搏斗,锻练帮会同伴的心有灵犀。

【游戏简介】

熊猫修仙传GD这个游戏制作和其他系列差距不大,但是游戏的结局可能是很多人想不到的,习惯中国式大团圆的中国玩家来说,有点不自然,也许是由于仙剑四的略带悲情的结局吧。仙剑四必须说她的结局,因为这个结局实在太精彩了。短短2分钟的剧情,就似把百年的事情都交待下了。