这个玩法应该是参考konami的reflec beat吧
结合成打飞机的rpg,感觉还满有潜力的
游戏玩法和本传也蛮有点共同性的:即时反应类的战斗,应该还是满爽的
美术风格没有跟从本传的像素化应该是好事?至少能吸引更多人还有看到更多人物的图
1、多样设计的玩法,不断丰富的各种游戏模式,都可以给玩家带来全新的娱乐体验;
2、了解游戏中设计的各种闯关方式,让你能够灵活的进行的音乐的演奏,完整的将歌曲弹奏下来;
3、很欢乐的游戏氛围,每一个音符都需要玩家去进行敲击,才能够获得反响。
1、一定要把握好节奏,每次闯关都要慎重选择,谨慎前行,来得到更多经验积累;
2、解锁的道具用处也很多的,灵活切换使用,根据场景设计,感受更多乐趣。
【独特的操作方式】
提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。
【极简但多变的画面表现】
没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。
【恰到好处的原创音乐】
多首或忧伤,或静谧的背景音乐让你完全沉浸其中。
【随机且丰富的关卡障碍】
关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。
轻松上手 闭眼也能挑战
复古画风 最酷像素风格
原创音乐 品质匠心打磨
冒险乐途 丰富英雄陪伴
Pianista 官方版是一款节奏感很强玩法有意思的音乐游戏,在游戏中美玩家可以尝试通过音乐通道来闯关,抓紧时间跟随节奏出击,避免掉落节奏砖。