以校之名畅玩版一款纯正的策略游戏,采用可爱的卡通画风,玩家在游戏里面需要选择自己所属的种族,采集矿产资源,建造产兵建筑与人口建筑,集结部队,消灭敌人。游戏中有着精灵,人类,骑士、野兽、石像鬼等等,还有英雄。非常考验玩家的策略。
1、游戏中玩家可以利用武将台,或者签到途径获得更多策略英雄;
2、每一次作战之前都要指定好多种计划,才方便你可以随时撤退,减少伤亡;
3、游戏不光是有大将还有很多的美人,你可以任意的邂逅,浪漫的牵手。
堆放古城墙,更改攻击路经来减缓进攻节奏感。应用圈套,进到圈套范畴会遭受极大损害;
游戏出示虚似的军事禁区供游戏玩家基本建设,从每一个作用工程建筑的开启到升級,暴发一场新的改革;
仿真模拟热武器战事的横板过塔游戏玩法,丰富多彩的军种,真实的个人行为设置,令人好像置身竞技场,正勇冠三军攻城掠地。
1.轻松组合大军到达三国地图,玩家一秒点燃热血战场,体验运筹帷幄的快感。
2.个性化培养英雄,已经被你抽到的所有卡牌角色,都能随心组合暴击大招。
3.掌握三国武将的实力,各种各样的战术,让所有英雄都能在战场发挥全力。
1.民兵:民兵在6级前显得比较平庸,但是在6级之后开始慢慢突显作用。首先当对方派出骑兵时可以起到很好的抵挡作用,骚扰对方远程。另外也可以同时承担伤害。例如我方骑兵面临被闪电威胁时,就可以在骑兵当中放一次民兵,用民兵去分担闪电伤害,就相当于变相瞬间回血。
2.忍者:与民兵类似,可以干扰对方远程输出并且骗对方英雄发出技能,但与民兵不同的是忍者血量相对较少,有一定攻击力,要掌握好派出的时机和距离,最好能放到相对安全的地方,早期提升到6级会给予玩家很大的帮助。
3.回血:这可以说是五个技能中最有价值的技能了,重复使用每次仅增加2士气点,可以进行范围增益,6级之后效果非常明显,给自己的队伍带来大量回复,为后排提供更多的输出时间,是每场战斗中必定多次使用的技能。
4.炸弹:不算有太大价值的技能,可以在对方远程队伍残血的时候给予致命一击,做以小小辅助,让他不再有时间给自己造成大量的伤害,7级前效果不甚明显,但升到10级非常强力,如果想追求速度这会是不二选择。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在对方强力的远程攻击中用来吸引大量输出,为己方队伍提供充足的时间,7级之后血量和防御有一个大的提升,效果明显,不过最好不要用来抵挡红骑兵和兰斯洛特,这也是每场战斗中必用的技能之一。
游戏是非常给力的3D策略+卡牌对战类的手游,我们将在游戏中不断挑战和体验各种丰富的游戏内容和策略玩法,发动你的角色,安排布局来获得胜利。