攻城三国版以三国题材制作的2D竖屏策略战争游戏。发展自己城镇的竞技发展,全面的发展自己军队实力,扩大自己的领土。地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
1.三国博弈,强调感情和心灵,不要忘记初衷,永远;
2.创造性地玩三战棋,没有宏大的场面,两边用一个简单的文字勾勒出一场战斗的轮廓;
3.字牌图案,纯心理竞争,结合水墨绘画风格,具有东方禅宗色彩。
有动作,但也要成长;有养成,但更要激战;有副本,还需要竞技。集“动作”、“策略”、“竞技”、“养成”、“搞怪”于一身,包括武将养成、副本闯关、天命神装、摸金劫宝、探索奇遇、惑心魔塔、擂台争霸、竞技场、世界BOSS等十多种玩法,全方位打造出一个颠覆想象的三国世界,畅玩全天绝不会腻。
1、首先,我们拿着2级号进区!最好是拜师,平民,装备科技,本来就差,学士称号的加成对于平民来说,很重要!然后我们乘等待别人30级的时候,我们领一些公会包包。
2、然后,拜了师,我们依然在基地开兵封,有点区别了,我们建两步两弓四车,一骑一书!书院,秒三级,然后这里就是先秒建筑到3,其他科技暂时别动。
3、秒了建筑3,我们就步,弓慢慢升,骑营的升级,千万别停,因为我们需要领升级兵营的任务奖励!然后四个车营就开始招小车,有多少人口招多少车!
4、接下来进去就开始招将,因为我们没有金,不可能开区有什么好将,所以就用酒馆的垃圾将了!
1.闯关性玩法,每个关卡npc区分为普通、困难和英雄三种难度,玩家可任选难度挑战。
2.每个关卡有特定通关条件,达成即挑战成功,可进入下一关继续挑战。
3.挑战失败消耗1次挑战次数,每天有5次初始挑战次数,挑战次数损耗之后每小时恢复1次,恢复到5次将不再继续恢复。
4.每日重置过关斩将所有关卡及挑战次数。
5.次日可以对连续3星通关的关卡进行快速扫荡。
1.新增矿战特权卡,花费指定金额可以购买,购买后持续7日;
2.优化部分系统和玩法;
3.修复已知Bug。