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我的门派

我的门派

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.2.3
  • 语言:简体中文
  • 大小:621.40M
  • 等级:
  • 更新:2024-01-30
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我的门派

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应用介绍

我的门派手游是一个仙侠题材设置的养成回合制游戏。在这里你将开设属于自己的武学门派,通过战斗收服更多的弟子,让他们成为自己的徒弟,不断的壮大自己门派。精致的游戏画质,精美无比的角色立绘,还有很多新颖的玩法等待着玩家们前来体验和感受,让玩家们在游戏中可以尽情的享受不一样的养成体验,自己的门派自己做主,地图自由探索,在这里自由的收徒、炼丹,帮助弟子飞升渡劫,超广阔地图自由探索,一切百废待兴模样简直快哉,对这种仙侠游戏感兴趣的玩家们绝对不要错过哦!快来下载体验吧!

我的门派 1

【我的门派游戏简介】

在这诸天万界之中,你将手握修炼法门,开宗立派,广纳门徒,培养座下弟子,壮大自己的门派。

亦可经营建设城镇,自由探索地图,并与众多门派一起抗击天魔入侵,最终成为一代天师。

【我的门派游戏攻略】

一:晶石

1,目前免费发的晶石资源,现在给出来的获取渠道就只有建筑“仙武台”的赛季排行奖励,不过这个是玩家到达最低元婴才能参与的。

2,通过“外贸阁”,上架自己不需要的物品,通过卖给其他玩家,获得晶石(真有动力肝小号买卖的估摸着也可以)

3,官方兑换码(不可取,偶然性太大)

二:灵石

1,灵矿厂的产出,产出速度与工作弟子的“金石”属性值挂钩,按照这几次测试情况,金石弟子比较重要一些。

2,地图上存在一些小型灵石堆,有需要的玩家可以探索。

3,各种宝箱里面会产出,前提有钥匙。不过100灵石一个钥匙,非常缺灵石的掌门可以开箱子进行大胆的尝试。

4,机缘箱子里面的“灵石和修为”二选一,不建议选择灵石,前提是掌门修为已经毕业!!

三,矿石

1,炼器需要大量的矿石!差评,还记得前几次测试,随随便便就能炼器。而这次,炼器需要的矿石数量是成千上万,离谱!

喜欢炼器的掌门,记得把金石属性高的弟子安排到“采矿厂”进行打工

2,地图资源,探索地图随手拿就好了

四,木头

离谱!也改成消耗非常多的木头才能炼丹!

1,伐木场,把高属性的“伐木”弟子安排到这里。一直干活到永远!

2,地图资源随手拿,出门好习惯。

【我的门派游戏亮点】

1、完成各种冒险战斗解决你面对的各种作战厮杀;每个角色都有丰富而美丽的故事情节;

2、浪迹江湖演绎与众不同的东方仙侠传奇,唤醒沉睡的灵魂,体验极致的仙界之争;

3、开局修仙模拟器中级工加入了交友的玩法系统玩家可以交到更多的朋友一起组队挑战副本。

4、使用好你的技能,这里的技能会有不少的被动技能,被动技能是后期技能。

【我的门派资质说明】

一、资质共分为四类属性,看下图:

我的门派 2

其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。

固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:

我的门派 3

成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:

我的门派 4

目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。

二、六维属性

我的门派 5

历练队伍共五人,除掌门和小师妹外,需要再招收三个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。

三、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)

我的门派 6

四、生活属性

我的门派 7

阵法、炼丹、炼器、制衣、巧匠、经商,只需要一个属性最高的(最低也要大于5,越高越好)

门派27级时的工具人数量:伐木6个,金石10个,耕地3个。(前期按需收取即可)

制衣、巧匠、经商前期用不到。

注:极品属性≧10的不管需不需要都得留着!!!

【我的门派游戏特色】

多角色培养,各种族自由搭配。

告别传统的单一角色模式,多角色、多种族自由培养,养成属于你的最强队伍。

全自动回合制战斗模式,彻底解放双手,助你一路过关斩将,剑指妖魔。

法宝心法,成就最强门派

多样的法宝、心法是你在探索途中不可缺少的强大助力,选择最有潜力的弟子与你一起成就最强门派。

探索未知,茫茫修炼路。

全迷雾地图,神秘的宝藏隐匿其中,静待有缘人的探寻。

奇异事件,恢弘江湖。

各种奇异事件正在这个恢弘世界悄然发生,一个庞大的地图正徐徐展开……

【我的门派游戏玩法】

过完教程,会给你一个初始五人队。(小师妹+掌门+三个六维4+的小人)

门派内应该至少有一个六维9+的,换掉一个六维4+。

此时可以用招募卷招人,但不要点下一月。

收到六维7+以上的可以把队伍里剩下两个六维4+的换掉。

然后直接推主线,盖房子。

资源建筑可以升到五级(需要5+15+15+30=65分钟),这期间有人也用不上。

优先推主线,主线推不过了换阵法,四个阵法都打不过再回头,清理前边的小怪和捡垃圾,所有路边箱子都选修为,灵石不够去藏宝阁开箱子。队伍里的修为够突破了就突破(其他人不用管),突破过后就去推主线。

期间别忘了升级门派和建造建筑,把废墟和树木提前点完,不然没地方放建筑(影响门派升级的建筑且15分钟以上的用加速卷,不影响门派升级就不用加速卷)。

主线进入源经岛后,先去招募柳莫(筑基后期,喜好美酒)。此时队伍修为应该刚进入筑基,招柳莫不用打架,直接领先队伍五千修为。

换掉队伍中一个六维9+(现在队伍里应该至少有一个,换下去挂秘境,如果有更好的机缘工具人就换掉队伍里最菜的),然后所有的修为丹都给柳莫,直到把柳莫养到金丹,属性丹给小师妹和掌门或者自己招募的属性比柳莫好的。

招过柳莫,会客堂里的接待用完,点下个月不影响任务的情况下再去点下个月,每个月别忘了接悬赏。

【我的门派游戏测评】

游戏还不错,总体玩的还挺流畅,整体景物以水墨画风格为主,淡雅感满满,人物设计有可爱的Q版设计比如小师妹可爱的双马尾发型加上红色系穿搭很活泼可爱,整体服装设计有性感流行的现代装束,有中国风满满的旗袍点设计,就是可玩性不太高,玩多一会儿就无聊了,打怪不还是出战然后跳过,跟其他修仙手游区别不大,那还不如弄个挂机系统,让人物自己去刷图了,希望之后的更新,多着重在游戏玩法的丰富上,还有游戏bug优化上。

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