赤月传奇是一款经典传奇风格的MMORPG类手游,游戏中战、法、道的职业设定;还原野外PK爆装、自由交易、装备无绑定经典系统;再现屠龙、裁决、麻痹戒指等经典神器,挑战BOSS、野外PK、竞技场等一系列玩法,游戏用了经典传奇职业系统体系,从角色形象到技能设计上都做了创新。
★ 畅爽PK 杀戮爆装;
★ 酷炫装备 全民神装;
★ 再现经典传奇手游;
个性挑战萌宠培养提升进化,多维世界次元挑战冒险,特技真实仙道之中王者诞生;
万人团战享受江湖的绝世盛宴,野外挑战红名杀敌更自由,装备交易获得更多财富;
武功招式自定义模式来临,三世修炼与女神不分离,激情争霸九州飞行浪漫行侠。
1、闪避做成一个技能有冷却时间,导致容错率很低,几乎只能预判一些长延迟的蓄力攻击。3秒钟的“零点时间”可以定住敌人,但是闪避出去间距拉大往往很难打足大半时间的伤害显得鸡肋,丰富性也不足,目前体验的角色好像极限闪避效果都是“零点时间”,角色平衡性也需要着重调整,被镰刀抓住机会一套“浮空亡”的酸爽;
2、部分职业弱势也让很多普通玩家放在仓库吃灰。而且PVP是带着养成数值的,想公平竞争的玩家还是洗洗睡吧;
3、有时候还会加载完成断连半天重新匹配。PVE玩法单一,不是单挑就是刷小怪,即使是一对二的战斗获胜也很简单,不断循环重复的模式,难度,地形,敌人攻击特性等影响等可变元素设计进副本或许能有救;
4、目前的养成倒是简单得如同一股清流,星盘式属性盘靠消耗几种材料提升属性,不过装备强化确实是个深坑大家要做好高能准备。
1.每天的日常一定要做完,倒不是为了日常奖励,但是跟着日常顺着做就不会漏掉每一部分产出;
2.每天的体力一定要尽量吃满,不要浪费,体力决定着获得的经验;
3.各种日常资源副本,每天的攻打次数一定要珍惜,因为这里的资源产出,都是玩家游戏必要的核心资源,而且产出不少,不断积累,才能让玩家快速成长;
4.每天的竞技场次数要打满,要一直保持自己在能挑战的最高排名,因为竞技场除了每天结算的积分意外还有时常积分产出,累积下来也是相当丰厚的!
将热血战场重新还原在游戏当中,你将于昔日的兄弟一起,组团一起决战皇城!共同的突破了的在H5游戏的局限,实现了500人同场战斗的竞技场模式,力求以经典的姿态,为玩家带来全新的游戏体验!