异世轮回录中文版是一款穿越游戏。玩家将穿越到一个魔幻的世界开启不同的人生,现在你的人生将由您决定,开启不一样的魔法人生吧。丰富多样的玩法让玩家在这里感受到一场不一样的成长之旅,多样性的剧情发展,各种装备、人物技能等等,每一局都能带来不一样的养成体验。让你在异世界中赢得更多宿命机会,多选择性的剧情,丰富的故事性,快来开启不一样的人生吧。
异世轮回录中文版游戏中,玩家扮演一个在异世界重生的主角。游戏中会发生各种随机事件,让你在不同的世界赢得更多命运的机会。玩家将前往不同的世界进行冒险和穿越。玩家可以探索秘密脚本。通过异世轮回录的游戏,玩家可以了解到完美的神仙PK赛,以及最适合自己的专属字仙修炼操作。
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
小屋作用:和母亲要钱16岁之前都可以有钱拿 家境与好感都决定了母亲给的钱数(母亲是概率出现)去自己的房间看书,(前面几岁是15点概率加一,后面是十点体力概率加一)增加智力(有一个特殊彩蛋…读一本故事书,连续看这本故事书之后增加十点智力)做手工增加灵巧 30点加2 (前面几岁是没有做手工这个选项)然后是去院子(前面只有在院子里奔跑30+2体制)可以在这锻炼,可以增加力量和体质都是30+2,
居民区:和孩子玩十岁之前都能来这里增加魅力…十岁之后就只能买糖果了…小巷前期没什么用大约在你打败第一个boss之后,就可以在这里买变强药水了200金+2体质(最多可以喝三瓶)酒馆可以在这里增加体力年纪太小是不会被放进来的,10岁就可以进来了16岁才可以喝酒,35魅力可以在这当服务员每回合有固定金币收入。
集市:(十岁之前来这里没用)杂货铺可以购买一些杂物增加属性。马厩可以购买马匹减少走路体力。驿站,可以在这打工或得金币40体,委托版20体可以打工获得金币(第一个boss后解锁)
流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。
教堂:神父前期没用不会理你后面作为一个boss的出现。女神像可以增加攻击力,歌唱班可以获得金币。这里还会刷一个学者第一个boss打完后出现,增加智力用的。同时也可以在这刷修女好感…冒险真没什么好说的,进不一样的地图打怪。
1.冒险地图一共有五张,在篝火处可以无伤离开。其他地方离开会随机掉装备。
2.无脑堆反击格挡 ,个人感觉反击率重要一点。属性方面差不多就行,打架的三个都过80加两条或者三条命稳过魔王(打不过魔王是因为他能给咱上buff,就怕buff所以那个红色的毒免火免看见最好拿了)。
3.攻速对咱来说无所谓碰到要减攻速的拿就完了,反击流就是别人打的越狠咱越开心。
4.装备词条加上红色遗物很容易叠50%以上,叠起来快乐就来了。
5.反击还有个好处不怕你人多,你人多我一个一个反,你打我一下我就还你一下两倍伤害。
6.每个地图都有个最终boss,给的都是特殊红色遗物尽量拿一下。
7.推荐大家钓鱼天赋,每天钓三次鱼属性,遗物,钱都会多很多。
8.装备高等级远强于低等装,红金紫蓝白只是次要属性的词缀多点。
9.第一次轮回打不过生死战斗的,多下本扔装备、看广告,先加20体力上限和10勇猛。
10.遗物:重复拿护符,钓鱼买马,别买睡袋,号角和精灵权杖是很好的肉盾也保证巨人之血收益,兴奋药必拿,反击盾牌的反击流好像扛不住。
11.主角父亲去世前多互动加勇猛和家境,后者每一回合1点5金币,小巷喝药、健美教练和功夫奶奶都有固定花销。
12.魅力有35点的剧情需求,买杂货铺精致睡衣,玩耍拉满唱诗班随缘。
【装备和圣遗物】
这也是这游戏中最重要的环节,圣遗物能拿就拿可以无限叠加。装备在选择时,优先选择等级高的,同一等级品质最高优,同一品质等级高者优,这种搭配起来都有好几套玩法,例如最经典的反伤流,回复流和血牛。如果想快速通关那就堆血量…
【同伴与角色】
修女目前是唯一的同伴,8岁时去教堂就可以遇到我们可爱的修女啦!如果不去的话,就会与命中少女失之交臂,在好感满的时候就可以加入为同伴,注意哈此时会触发一个事件你身负重伤有两个选项,一个是回家一个是去教堂如果回一家的话,也是会和命中少女失之交臂,如果去教堂修女会变成同伴(没有修女是很难通关的,除非是大佬整活)作用是加血护盾与防御,要注意哈在自己没有能力的时候,要和修女保持距离,好感到二之后就会强制触发一个事件。修女中毒昏迷体制大于50就可以拯救修女,反之修女离开人世…角色只有父亲和母亲,父亲好感没用而且后面会死。母亲好感是增加收入前面说过了(15岁之后还可以去找母亲喝茶增加体力)…
【事件】
分为两种一种是结束事件…每一年结束后第二年多多少少都会有一些随机事件有一些可以自己选择选项(每一个选项基本上都有两种结果)地区事件回合开始后随机刷新…列如女武神永久攻击,流浪商人,修女老婆的视事件…
1、角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物,随机事件系统,剧情分支和剧情线;
2、单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条;
3、不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。