铁甲指挥官手游是一款拥有经典策略塔防元素的游戏作品,该作需要玩家通过手指的点击对画面中不同的武将进行布置和移动搭配进行作战,你要升级强化并看准时机进行技能的释放,以三国为背景打造而成,玩家能在作品中自由的收集并培养自己喜欢的三国武将,还要通过完成关卡挑战解锁新的关卡推动故事情节的发展,你要挑战更为高级的关卡,游戏还要最具特色的玩法和内容,塔防路线由玩家自行规划,而且武将和兵种技能还能自由华丽的释放,你要引爆自己震撼无比的游戏画面,并通过竞技场和故事模式这两种不同的挑战模式轻松完成刺激的对决,游戏中除了武将之外还拥有拥有枪兵、弓箭手、法师等兵种,每个作战单位除了自己的英雄主公以外都是能进行升级和替换的。
1.玩家在游戏里可以玩家可以培养自己的卡牌,组建自己的英雄阵容
2.日本声优配音,梅林茂亲创电影级原声,3D和风精美画面,还原古意风情京都
3.每个人物属性互相克制,呈现的打斗策略更加精准有效,在进化的过程中需要海量的资源
1、可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
2、可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
3、可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
1、全地图轻功飞行,无死角畅玩江湖世界,挖宝护送泡温泉,全民参与24小时不间断;
2、丰富的对战玩法,这个玩法也是在场景基础上设计。官方精心设定的全新战斗玩法等待你的体验;
3、整个陷阱真的特别迷人,游戏中多姿多彩的风景非常迷人。您可以在这个世界上欣赏游戏的风景。
1.民兵:民兵在6级前显得比较平庸,但是在6级之后开始慢慢突显作用。首先当对方派出骑兵时可以起到很好的抵挡作用,骚扰对方远程。另外也可以同时承担伤害。例如我方骑兵面临被闪电威胁时,就可以在骑兵当中放一次民兵,用民兵去分担闪电伤害,就相当于变相瞬间回血。
2.忍者:与民兵类似,可以干扰对方远程输出并且骗对方英雄发出技能,但与民兵不同的是忍者血量相对较少,有一定攻击力,要掌握好派出的时机和距离,最好能放到相对安全的地方,早期提升到6级会给予玩家很大的帮助。
3.回血:这可以说是五个技能中最有价值的技能了,重复使用每次仅增加2士气点,可以进行范围增益,6级之后效果非常明显,给自己的队伍带来大量回复,为后排提供更多的输出时间,是每场战斗中必定多次使用的技能。
4.炸弹:不算有太大价值的技能,可以在对方远程队伍残血的时候给予致命一击,做以小小辅助,让他不再有时间给自己造成大量的伤害,7级前效果不甚明显,但升到10级非常强力,如果想追求速度这会是不二选择。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在对方强力的远程攻击中用来吸引大量输出,为己方队伍提供充足的时间,7级之后血量和防御有一个大的提升,效果明显,不过最好不要用来抵挡红骑兵和兰斯洛特,这也是每场战斗中必用的技能之一。
这个游戏对编程新人是比较友好的,在刚开始的1-10关没什么难度,基本上是在教你认识并理解每个功能,可玩性是极高的,主线关卡难度也还可以,玩家的个人DIY关卡比官方的关卡可要变态太多了