龙魂武士是一款融合了挂机、卡牌、策略等多种元素的复合游戏,国战中武将全开,默认满级,数百种武将兵种自由搭配。独创智能语音AI帮你经营营寨。全程配备的语音和三国正统史实,给您身临其境的三国乱世体验,告别滥作,告别逼氪。
将您的村子打导致铜墙铁壁的碉堡;
与全世界游戏玩家一较高下,夺得他们的奖牌;
建立您自身的部队!野蛮人、弓手、野猪骑士、法师职业、巨龙和别的强劲的战士职业任由派遣。
1、游戏有无限难度和大量风格迥异的主题,体验绝不重复,简单有趣又十分耐玩;
2、海量关卡随心挑战,地图随机,趣味十足,每次击打球球,就有清脆的音效打击感;
3、一层一层的往上通关,不需要流量都可以玩,享受游戏的乐趣。
1、开放式三国题材,感受古战场的烽烟四起;
2、千人混战气势磅礴,带你领略万军之战的恢弘;
3、策略与卡牌的紧密结合,感受多元化的战略玩法;
4、互动感十足的社交系统,结交各路高手统一战略部署。
1.民兵:民兵在6级前显得比较平庸,但是在6级之后开始慢慢突显作用。首先当对方派出骑兵时可以起到很好的抵挡作用,骚扰对方远程。另外也可以同时承担伤害。例如我方骑兵面临被闪电威胁时,就可以在骑兵当中放一次民兵,用民兵去分担闪电伤害,就相当于变相瞬间回血。
2.忍者:与民兵类似,可以干扰对方远程输出并且骗对方英雄发出技能,但与民兵不同的是忍者血量相对较少,有一定攻击力,要掌握好派出的时机和距离,最好能放到相对安全的地方,早期提升到6级会给予玩家很大的帮助。
3.回血:这可以说是五个技能中最有价值的技能了,重复使用每次仅增加2士气点,可以进行范围增益,6级之后效果非常明显,给自己的队伍带来大量回复,为后排提供更多的输出时间,是每场战斗中必定多次使用的技能。
4.炸弹:不算有太大价值的技能,可以在对方远程队伍残血的时候给予致命一击,做以小小辅助,让他不再有时间给自己造成大量的伤害,7级前效果不甚明显,但升到10级非常强力,如果想追求速度这会是不二选择。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在对方强力的远程攻击中用来吸引大量输出,为己方队伍提供充足的时间,7级之后血量和防御有一个大的提升,效果明显,不过最好不要用来抵挡红骑兵和兰斯洛特,这也是每场战斗中必用的技能之一。
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