拳皇14吉斯连续技技巧图文分享
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
0气连段
吉斯0气的连段基本不能算特别疼的,同时吉斯存在没啥小技起始的问题,但是作为基本功的一项还是多少要掌握一些0气连段的。
2B 2A 5B 24A 伤害135
注备:如果被防的话24A不易确反,相对较为安定的一套小技起始,2B 2B 2A 24A也可,伤害也是一样的
5A 5C 6A 24C 6A 伤害227
注备:站立起始,前置可起JD或JC跳攻,下来可最速5A,觉得5A不稳可以去掉
1气连段
吉斯拥有非常出色的1气BC伤害,但1气不开BC的SC连技伤害有些尴尬。其中最重要的技术在于24AC6A后的EX疾风拳的应用。
5A 5C 6A 24C 6A 2626A 伤害269
注备:0气起始连段后的SC连法,伤害偏低,不好用,前面加上JD会高一点,但依然很悲剧
2B 2A 5B BC 5C 6A 24AC 6A 623C 伤害352
注备:吉斯的1气小技起始BC,相比跳攻起始伤害要弱化很多,只有在版中才成立
JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 623C 伤害458
注备:吉斯最常见的1气民工连,简单实用伤害够看,起攻换JC的话伤害会提高,但是不稳,依然是版中限定成立
JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A J24AC(前小跳) 24C 6B 623C 伤害494
注备:上面那一套的升级版,J24AC并不算难连,伤害可以提升到494,依然是版中限定
JD 5C 6B BC JA(前小跳) J24AC 5C 6A 24AC 6A 24C 6B 623C 伤害500
注备:将EX疾风拳更换位置后的版本,多了1个轻拳所以提升了6点伤害,启动打不了蹲防,伤害提升少,不稳定,不实用
JD 5C 6B BC JA(前小跳) J24AC 5C 6A 24AC 6A J24AC 24C 6B 623C 伤害525
注备:集成上述两套用法后的最高伤害版本,大将限定,问题同前面一套,因为打不了蹲防所以不实用。另起攻可换JC,去掉JA J24AC,后面换成24AC 6B,伤害可以到546,但是JC打3hit是大体积角色限定
JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC 伤害412
注备:版边用连段,解决吉斯版边因为24AC6A打飞后落点诡异无法续连第二个不动拳而伤害不足的问题
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24AC 6A 623C 伤害461
注备:版边提高伤害的办法,但是一样存在那个打不了蹲防所以不稳定不实用的问题
2气连段
吉斯的2气连段伤害较低是极其尴尬的问题,这个问题我纠结了很久,但是在发现吉斯其实并不需要在半边使用EX技之后或可以用双烈风拳作为有效的收尾方式后,这个困扰就得到了解除。
JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A J24AC 24C 6A 2626AC 伤害575
注备:版中用的2气连段,可以说是吉斯2气连续技存在的意义,重点就在于最后用24C 6A而不是24C 6B可以让对手吃到直接命中的雷轰烈风拳伤害,而不是倒地追加的伤害,这样会让伤害提高不少。
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24C 6A 2626AC 623C 伤害578
注备:24C 6A不会触发弹墙,所以落点在吉斯的正面,可以让被击飞的对手吃一个满的雷轰烈风拳,觉得BC后JA J24AC不稳,可以去掉以后不再赘述,伤害依然不俗。
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24AC 6A 26C 2626AC 伤害595
注备:如果追求更高伤害,那么使用EX不动拳弹墙的话,就需要用双烈风拳作为收尾技取消2626AC,依然可以让对手吃到较高的超杀伤害,你并不会因为少一个这个让伤害降低多少。
3气连段
3气连段主要以版边应用斗气风暴的连续技为主,这代斗气风暴几乎是万能追打的特性算是吉斯的强势点之一。
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24AC 6A 24C 6B 2426AC 伤害741
注备:版中连衍生出来的3气斗气风暴连续技伤害算是比较够看的了,不过不清楚如果BC后JA J24AC换成24AC6A后打飞伤害如何
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24C 6A 2426AC 623C 伤害703
注备:版边的3气连续技,因为24C 6A后斗气风暴落点在正面所以可以追击雷鸣豪破投
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24AC 6A 26C 2426AC 伤害731
5气连段
JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A J24AC 26C 2626AC 2426AC 伤害838
JD 5C 6B BC JA J24AC 5C 6A 24AC 6A 26C 2626AC 2426AC 伤害870
JC(3hit) 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A J24AC 24C 6B 2626AC 2426AC 623C 伤害900
注备:打大体积角色专用,打普通体积角色JC最多打2hit,换成JD会稳一些。有一定的位置需求才能追上最后的623C
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