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术士2放逐各族独特的建筑Perk整理-特色效果

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-22

术士2放逐各族独特的建筑Perk整理,特色效果解析

魔法之地 +亡灵 法师、牧师、机械+20%力量 价值5星

银矿 +人类 战士、弓手+20%生命伤害+20%精神伤害 价值5星

硫磺 +Svart 战士、弓手、法师、机械+50%元素伤害 价值5星

Nevril +精灵 除了机械和野兽外+1移动 价值4星

+位面 除了机械外+1移动 价值4星

银矿 +兽类 野兽、牧师+35死亡元素双抗 价值3星

南瓜 +亡灵 野兽、法师+25生命元素精神三抗 价值3星

南瓜 +兽类 除了机械外所有+3再生 价值2星

琥珀 +精灵 所有类型+45精神抗 价值2星

魔法药草 +位面 牧师+20%治疗量 价值1星

魔法节点 +位面 牧师+20%治疗量 价值1星

另外两个新种族的城市不用资源本身就提供独特的Perk建筑:

Svart族矮人钢 战士、野兽、机械+20%力量 价值5星(在矮人资源上的建筑Perk是一样的)

位面族独特的法师装甲 法师、牧师+15元素抗性 价值3星

位面族独特的大法师传统 战士、野兽、弓手、法师+20%力量 价值5星

价值都是个人评价,大家不必在意

看到吐槽的同学很多还是说明一下,我对抗性Perk普遍评价略低,因为玩法注重侦查和进攻,对方减血后伤害自然就低了

抗性中感觉元素抗性最重要,其次近战死亡远程,生命和精神属性的攻击本就不多,加上去大多数情况下也只是数值好看

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