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泰坦之旅:不朽王座极品特绿意随意挑

作者:佚名 来源:未知 时间:2022-05-11

首先,本文中多次借用了xxdxxd神作:泰坦立方的内容,但xxdxxd撰写泰坦立方的根本目的便是方便大家,故想必xxdxxd定会很欣慰的吧(人来的不少,我很欣慰~---郭德刚)

同时,本文中文部分使用了UC联盟的汉化,在此感谢下...

其次,本人观点

本人不赞成修改,因为这样会丧失游戏的乐趣

但本人也不赞成为了一件极品特绿而无止境的去刷装备,因为人的精力是有限的,人的耐心是有限的,人的生命是有限的,人的RP更是

有限的(有疑议者,请参照我的无上神作《PR守恒定律》)

把有限的生命投入到无尽的刷装备活动中是不值得的

例如,在排除装备自身品质的前提下

砍死一个蛇女王,能得到林地之强壮的凿石工护腕的概率为1.459854%*0.334957%*0.398406%,约合一亿分之二十,什么概念?

全国民众每人刷他一次,得到此物也不过300件...

若再算上装备的自身品质,能被冠以“极品的”这个大前缀的又能有几件?

刷他?纯属浪费生命啊...

综上,本人权衡利弊,思拊再三写下此篇文章,使众人从无休止的体力劳动中解脱出来,造福广大装备控... ...

1.准备工作

以下所列举为推荐步骤,虽然可以直接更改,但由于有风险且装备多时容易造成混乱,建议按照以下所属步骤实行

首先,下载UltraEdit-32(7M左右),并安装.可以说这是所有步骤中最为烦索的一步了XD,嫌麻烦的现在就请闪吧

装上它之后,剩下的一切事情都很简单...

其次,进入TQ,创建一个新人物,进入游戏,打开装备栏,将他/她右手上那枚小刀拿下放入装备栏,存档退出.

然后,保证手头有一份可用资料,可以使用游戏自带的ArtManager进行察看,

但此处仍强烈推荐xxdxxd神作:泰坦立方中所整理好的表格,一目了然...

最后,没了...

2.策划

所谓策划的意思就是构思出你所最为中意的装备雏形,紫装什么的属性固定,可塑性小...

故下面以特绿作为例子,进行修改...

首先观察泰坦立方中的装备\特绿中内容,选定中意的特绿

用什么样的特绿~追求伤害的一定会选择Flog,但那东西实在是太不美型了

活脱脱肉棒一根,囧,囧不可耐

本人此处选择的是“科斯奥里昂剃刀(Khthonion Razor)”,泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀

然后确定词缀,可参看装备\前缀\总表.xls&装备\后缀\总表.xls进行选择

此处完全根据个人爱好

我?

我选择Tyrant's(苛刻的)+of the Betrayer(叛逆者之)

各位随意啊,随意

下面进入正题

3.装备修改

打开UltraEdit-32(没注册的也无所,先用着...)

点击左上

文件(File)>打开(Open)>选择你新建人物的.chr文件

此文件一般在

C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\Main\_人物名\Player.chr

首先点击"切换十六进制编辑模式",然后查找“sword”,找到后,鼠标点中再切换回来(这步就是找装备位置,其实对于新建档,位置大多固定)

3.1偷梁换柱

3.1.1武器修改:

将BaseName后的Records\Item\EquipmentWeapon\Sword\C01_Sword01.dbr全部选中(确保是全部),右键>剪切

打开泰坦立方中位置装备\特绿\剑\传奇\科斯奥里昂剃刀,复制数据库文件后的records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe.dbr

粘贴至BaseName后的4个字符之后

注意,此处先忽略紧随BaseName的那个字母/符号,仅确保以上文件和BaseName的e相隔4个字符

3.1.2前缀修改:

前缀在prefixName后定义

复制“苛刻的”所对应数据库文件records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_02.dbr

粘贴在prefixName后的4个字符之后,此处注意事项同3.1,即确保相隔4个字符

3.1.3后缀修改:

后缀在suffixName后定义,选中所需后缀“叛逆者之”对应数据库文件,粘贴至suffixName4个字符后,此时一切注意事项同前

3.2瞒天过海

这样就行了么?答案是否定的...

IornLore虽说做出的东西Bug一大把,但在加密方面还是有一套的

记得刚才说得紧随BaseName的那个字母/符号么?那便是校验码...

校验码不对,东西就消失了

以下说明列校验方式及我总结的校验码

校验码是由数据库文件的长度决定的

要想改造成功,数数先,数的时候不要把.dbr算入在内

先数records\xpack\item\equipmentweapons\sword\mi_l_melinoe

1.2.3.4.5.6.7.8... ...

54个,对应 :

然后records\xpack\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_%totaldamage_02

73个,对应M

最后records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\rare_betrayer_01

63个,对应C

用得到的校验码替代紧随BaseName/prefixName/suffixName的那个字符

引用:
修改校验码参照表

30-"

31-#

32-$

34-&

35- '

36-(

37-)

38- *

39- +

41- -

42- .

43-/

45-1

46-2

47-3

48-4

47-5

50-6

51-7

52-8

53-9

54-:

56-<

57-=

59-?

60-@

61-A

62-B

63-C

68-H

69-I

70-J

71-K

72-L

73-M

75-O

79-S

80-T

81-U

86-Z

PS:61-86是按照A-Z的顺序来的,没有的自己捯吧...

保存

进入TQ,看成果

3.3精益求精

这,这属性实在是太囧了

虽说也叫“叛逆者之苛刻的科斯奥里昂剃刀”,但这属性也太差了...

下面进行微调

找到紧随relicName后面的Seed一项,那紧随着XX XX XX XX 04 00 00 00

其中04 00 00 00字段是系统内定的,你怎么改,下次也会被恢复回来

影响品质的仅仅是Seed后04前的4字节,现在对于其作用机理不明,

所以,“精益求精”的不二法门便是一种叫做穷举法的东西~ORZ

这是我找到的特征码为E1 11 00 00时的数据,看中了42的降抗,不知还能不能高了,总之我是不再穷举了...

3.4锦上添花

就是修改relicName字段,为其添加relic,但是relic很好获得,这步就跳过了

4.交到大号手上

自己用不了

交公吧

方法?您不是在开玩笑吧...

完了,收工...