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文明5全方位妖人领袖特性MOD大全+教程

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-20

慎入!

本文借鉴文明4MOD灵感而研究,基本确立了文明5领袖全方位妖人属性的修改方法,为了游戏平衡性和趣味性,玩家斟酌后酌量修改。

打开目录Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\Civilizations,你会发现CIV5Traits.xml这个文件,备份好此文件,然后用WORD、记事本、写字板等等打开即可,然后搜索Traits,你会发现如下内容:

<Traits>

<Row>

<ID>0</ID>

<Type>TRAIT_PHILOSOPHICAL</Type>

<Description>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL</Description>

<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL_SHORT</ShortDescription>

<GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier>

</Row>

...(中间省去其他所有领袖的默认属性,在最后一个原始领袖属性TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES下面添加紫色代码,不含中文注释)

<Row>

<Type>TRAIT_XXX</Type> 领袖属性名称,其中XXX任意英文字母大写即可

<Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description> 该属性描述,这里借用武则天的战争艺术描述,玩家可改为其他原始属性的描述

<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription> 同上,属性概要,可以改写

<GreatGeneralRateModifier>200</GreatGeneralRateModifier> 英雄将军产生几率

<GreatGeneralExtraBonus>200</GreatGeneralExtraBonus> 英雄将军额外加成

<GoldenAgeMoveChange>10</GoldenAgeMoveChange> 黄金时代持续加成

<GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier> 黄金时代战斗加成

<PlunderModifier>200</PlunderModifier> 烧杀抢掠获得财富物资等加成

<EmbarkedNotCivilian>true</EmbarkedNotCivilian> 任何时刻单位(除工作单位、移民者)获得海上行军

<WonderProductionModifier>200000</WonderProductionModifier> 奇观建造速度加成

<TradeRouteChange>10</TradeRouteChange> 贸易路线拓展加成

<ObsoleteTech>TECH_STEAM_POWER</ObsoleteTech> 蒸汽科 技在相应时代自动获得

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