文明5全方位妖人领袖特性MOD大全+教程
作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-20
慎入!
本文借鉴文明4MOD灵感而研究,基本确立了文明5领袖全方位妖人属性的修改方法,为了游戏平衡性和趣味性,玩家斟酌后酌量修改。
打开目录Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\Civilizations,你会发现CIV5Traits.xml这个文件,备份好此文件,然后用WORD、记事本、写字板等等打开即可,然后搜索Traits,你会发现如下内容:
<Traits>
<Row>
<ID>0</ID>
<Type>TRAIT_PHILOSOPHICAL</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL_SHORT</ShortDescription>
<GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier>
</Row>
...(中间省去其他所有领袖的默认属性,在最后一个原始领袖属性TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES下面添加紫色代码,不含中文注释)
<Row>
<Type>TRAIT_XXX</Type> 领袖属性名称,其中XXX任意英文字母大写即可
<Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description> 该属性描述,这里借用武则天的战争艺术描述,玩家可改为其他原始属性的描述
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription> 同上,属性概要,可以改写
<GreatGeneralRateModifier>200</GreatGeneralRateModifier> 英雄将军产生几率
<GreatGeneralExtraBonus>200</GreatGeneralExtraBonus> 英雄将军额外加成
<GoldenAgeMoveChange>10</GoldenAgeMoveChange> 黄金时代持续加成
<GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier> 黄金时代战斗加成
<PlunderModifier>200</PlunderModifier> 烧杀抢掠获得财富物资等加成
<EmbarkedNotCivilian>true</EmbarkedNotCivilian> 任何时刻单位(除工作单位、移民者)获得海上行军
<WonderProductionModifier>200000</WonderProductionModifier> 奇观建造速度加成
<TradeRouteChange>10</TradeRouteChange> 贸易路线拓展加成
<ObsoleteTech>TECH_STEAM_POWER</ObsoleteTech> 蒸汽科 技在相应时代自动获得
 
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