文明5起始篇
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
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起始篇
好了正式开始游戏,如下图。开始的地点是出于海岸边的。所以开始之初,我们就要以海权作为主要的城市发展路线。游戏的主要一些信息界面如下图的注释。
首先你要选择一个合适的地点建立的城市。你的SETTER附近有一个JUGER作为你的护卫。每个单位都有其自身的特殊命令。通用的包括,六角格模式移动,休眠,停止行动,解散该单位
按F10就可进入大地图模式来观察你附近的所有可见以探索区域的状况。当然是以六角格形式的。如图,该模式下你可以很直观的看到附近地区的所有信息。如图,海岸边肯定不是我们最佳的建立城市地方。地图的左边有一大块陆地,将我们的SETTLER移动到离海岸三到四个六角格的区域。
每个单位通常都可以解散,并且回收一部分金钱;但是通常都极少;所以生产单位的时候一定要合理的选择。将你的SETTLER移动到离海岸较远的区域,注意你的JUDGE要保持与SETTLER的紧密位置;避免突然出现的蛮族来攻击你的SETTLER
大部分的非定居单位都有自动探索技能。在前期这是非常有用的技能,如果你有闲置的作战单位就可以开启自动探索技能以发现更广阔的地域。守卫技能也是比较有用的技能。由于前期你的敌人主要都是蛮族。所以你很多时候都需要在你的唯一的城市门口放几个作战单位来进行警戒防御;防止他们来摧毁你的城市
选好地点,正式建立我们的城市BEIJING。白色的区域,是你的初始的影响区域,也是你的国土。只有周围的一片六角格。随着你的城市市民的增多,科技和外交的进步,国土会自动扩大。只有在你的国土范围内的资源,才是你可以利用的资源。所以你的白色区域越大越是好。如下图,建立城市之后你可以看到你的一些基础的数据。
此时你发现你的城市会出现红色的圆圈.说明在你的城市可攻击的区域范围内有敌人出现,点击此红圈则可以自动远程攻击敌人。不过一般情况下,城市无驻军的话攻击力很低的
按HOME即可进入城市的生产界面。或者直接点击城市的名称栏。如下图。在城市的生产界面你可以选择你要生产的单位或者建造指定的建筑物。最左边的则是你的城市资源的状况,如下图。CITIZENS是与你城市发展非常重要的一个要素。他决定着你的城市的各项数值,包括单位的生产速度,城市各项资源的生产效率等等。
左下栏可以看到1 TURNS UNTIL BORDER GROWTH。表面每隔一个回合你的城市国土就扩大一个六角格。不过并非都是一直增加的,每个城市依据他的发展模式都有他的影响范围,一旦到极限就无法再扩展了。
PURCHASE,购买模式。购买模式则是用金钱在本城市快速购买单位或者购买建筑,省去你生产单位的建造时间。如果你金钱多的话想快速暴兵的话,可以使用此选项,然后进入生产界面选择对应的单位或者建筑即可。
BUY A TITLE也是类同与购买模式,只不过买的是国土。每个区域都有指定的价格,也是需要金币买的;而且越往外价钱越高
OK,基本的一些开始的步骤都已经建造完毕。现在正式开始游戏发展吧。。第一你要做什么呢,那就是科研;科技是第一生产力,现在真是一点都不假。你要发展,OK,先研究可以吧
首先基础的就是AGRICULTURE,2回合就可以研究完毕。研究完毕你就可以在地图的空闲地域建造农场生产额外的粮食(注意要建造在可以生产粮食的地域)。下面就有诸多分支了。由于每个科技后面都会出来一些标注,那是顾问的推荐科技,所以说我建议在研究的时候可以参照一下顾问的建议
下面的4个科技分支都是3个回合。其中ANIMAL HUSBANDRY是你的军事顾问推荐的,这个科技你研发之后可以在有马的区域资源内建造马场,将其变为你的贸易货物;而且可以生产骑兵类部队。由于前期的话,马资源并非你都能够获得。所以这个可以不优先考虑。MINING则是可以让你在地图的森林地区和矿产地区建造建筑物进行资源开采,这个可以优先研究。因为这些资源前期你是很有可能容易获得的。
OK.科技研究选择完了,进入单位生产界面吧。这个时候你可生产的只有WORKER,SCOUT和基础的步兵JAGUAR。WORKER是最重要的单位,你的所有地图上面的贸易建筑和修路之类的都需要他来进行建造。不管任何时候,WORKER都是你最主要的生产单位。刚开始由于你的CITIZENS很少,所以来说生产WORKER的回合数要很多。随着CITIZENS的增多,生产所需的回合数会逐步减少
前期的话 你可以生产一个SCOUT进行周围地图的探索。同时也可以让你很快的找到其他的势力和城邦的位置。第一个找到独立城邦的势力都有奖励。
同样,每个单位的生产后面都有图标来进行说明。这个是哪个顾问建议,当然还是可以多多参考顾问的建议来生产单位。这个时候顾问建议我生产SCOUT和JAUGAR,但是我还是把钱留下来准备生产WORKER建造农场
OK,几个回合之后攒够了钱生产WORKER去。然后回到游戏地图的主界面
回到游戏的主界面。然后点击右下角的几个选单。这个时候我建议你按照下图说明的打开,RESOURCE ICONS和YIELD ICON。打开这2个图标你就可以及其直观的看到目前你的国土的资源和可利用区域。那些地方时可以建造农场的,那些地方时可以开采资源的。因为前期来说的话,食物是最重要的.所以前期一定要注意那些区域是可以生产食物的,然后在去建造农场,尽量去食物产量高的地域
然后回到我们的科技树。这里你可以很直观的看到你目前科研的所有东西。黑色是还没开发无法研究的。绿色是没有研究但是可以研究的,蓝色是此时你正在研究的。黄色则是你已经研究完毕的每个研究下面的图标都代表该研究可以开放的一些新事务。圆的彩色图标则是代表该科研完成可以开发的新资源,研究的新政治体制,或者可以建造的新建筑物,新单位。而白色的建筑物则代表你可以建造的特殊资源建筑物,譬如马
场,农场之类的
点击最左上角的信息栏可以看到如下的一些游戏信息。首先是MILITARY OVERVIEW,这里显示的是你的军事单位的状况和基础的食物供给状况最右下的则是你的游戏英雄生成进度。每个回合你的势力都会自动生成一名英雄
然后则是ECONOMIC OVERVIEW,这里显示的是你的势力的各个城市的经济和资源的详细信息
VICTORY PROGRESS显示的则是你的游戏得分和各个条件下是否达到指定的胜利条件。譬如外交胜利则是需要你控制10张支持你的联合国选票
NOTIFICATION LOG则是你的游戏记录,这里就不在多做叙述了
DEMOGRAPHICS,顾名思义;就是在目前已知的国家中你的所有的各项数值的排名情况。
最右边的的按钮则是你的各个顾问的详细信息,你可以点击了解一下。四个顾问如下图。每个顾问的标识(三角,盾牌,方块等)也是他们在游戏中研究的代表
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