Wii信长之野望:革新
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
作者:安打(可爱的老婆大人
来源:巴士速攻
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游戏原名: 信長の野望
发售厂商: Koei
发售日期: 2008年03月06日
游戏年龄: 全年龄
游戏版本: 日版
游戏平台: Wii
PC版发售很久了该研究的都研究完了,但基础的东西都没有人写出来,因为这个游戏有个不成文的规矩,要就玩最高难度的,要就别玩,但是对于新人来说是不现实的,而那些上级难度的攻略新手根本无法接受。所以借着WII版的发售,特地写一份给新手的东西~各位看官多多支持~
所有指令详解
内政
建设:发展城池,首先要建设城下町(城外的建筑群体),一共有农村、武家町、职人町这些是什么国家都可以建的,商人町、公家町、南蛮町、门前町只有特定的国家能建。建造了町才能建设町周围的建筑,一个町周围最多可以建设8种建筑,依照你的町所在位置来定。建筑的类别分别有金钱、兵粮、特殊、学舍、工房、防御。建造町的时候,下面会出现这些类别,亮的就是这个町周围可以建筑的类别,不亮就不能建。例如农村,周围可以建兵粮和特殊。每个建筑类别里又有不同的建筑,满足了建造条件后就可以建了。城市就是这么发展下去的
金钱
市:增加资金收入
商馆:增加资金收入,可卖卖
奉行所:和国外势力缔结协定后,与他们买卖的特产品生产量提升
兵粮
畑:增加粮食收入
渔户:增加更多的粮食收入
水田:增加最多的粮食收入
特殊
兵舍:用来募兵的,有了兵舍募兵的指令才能打开
牧场:输送军马用
锻冶场:输送铁炮用
汤治场:伤病恢复速度加快,浪人停留几率提升
工匠馆:城下的建筑被攻击后,可以用来恢复耐久度,只限本城
忍之里:提升其他势力的计略失败率和我军的陷阱成功率
学舍
足轻学舍
骑马学舍
弓学舍
铁炮学舍
兵器学舍
水军学舍
筑城学舍
内政学舍
所有学舍都在获得相应技能后才能建立,然后才能研发学舍的技术
工房
破城槌
攻城橹
大筒
建造完后才可以建造防御设施里的建筑
防御
橹:箭塔
铁炮橹:铁炮台,威力比弓箭大
其他
陷阱
再开
建设心得:笔者玩的时候就喜欢初期建设大堆的农村,提高军粮生产力,因为维持军队是很重要的打仗都靠兵。田地、渔户、水田里产量最高的就是水田,一般按照最高的产量顺序往下建,是在没地方了再建田地。然后建设市和商馆,市的收入比商馆高,商馆只好在可以进行买卖,所以多建市,接着再建兵舍,准备募兵,然后可以建一些工匠馆和治疗所。初期建到这里就可以了,初期实力一般都不强,敌人的兵也少,所以一开始攻城是最简单的,初期攻城建议直接攻城,因为用包围战术的话初期那点兵力是不够的,攻下城后兵力会增加很多,也就是打的城越多兵越多,自己募兵就不怎么需要了,攻下城后立刻在这里建治疗场和粮食生产,有点钱的话还可以建一些守城建筑,以便攻击下一个城,一步步的把战线推进。
到了中期就可以建学舍啊什么的那些了,开发技术,因为你发展的同时别人也是发展的,所以之后用包围战术比较好,攻城一次排出的部队一般都是10只左右或以上的==。地皮有限,要合理运用,例如工匠馆和汤治场过了需要期后可以拆除建造别的建筑,普遍的打法就是初期那几个城用于扩张所以建一些别的建筑,中期后,城多了人多了,就只建市、学舍、农村,这样可以最快速的扩张。还有后期的其他町也要建,保证了拥有不同的作用,例如官位的获得等等。我说的比较适合新手,也有很多别的建设方法,玩家可以自己摸索。
撤去:使建筑夷为平地
技术:研发新技术
改筑:学会筑城技术后,可以对城进行改筑,使城的防御力更高
修复:攻下城后或被攻但是防守成功时,城的耐久度通常很低了,这时候就需要用3个武将进行修复
买卖:买卖兵粮、军马、铁炮,军马和铁炮只能买不能卖。必须先建造商馆才能实行。政治越高的武将同样的钱买到的东西越多
奉行:与外国势力缔结协定后做买卖时提高自己的特产品产量,政治越高的武将生产量越高
外政
协定:与诸势力缔结协定
指示:对诸势力下达命令,攻击系的是国人众、水军众、忍者众
取引:与商人众交换特产品,担任的武将政治越高越好
契约:与国外势力缔结协定
贸易:与国外势力做贸易可以提升友好度,然后学到技能,也有几率获得家宝
人才
探索:寻找人才,有时也能发现金钱等,政治越高越好
登用:探索时找到的但不愿意跟随你的人才,还可以派人去登用他。抓到的俘虏也可以举用,成功与否看他的忠诚高低
归还:把在实施内政或外政的武将召集回本城待命
呼寄:和运送武将差不多,但是不能运送兵
军事
募兵:招兵,招兵一次本城的民忠下降10,低于70的时候容易发生暴乱,民忠每月自动恢复固定数值。募兵需要兵舍,统帅越高的人招的越多。学会“兵农分离”后,可以任意时间募兵
调达:军马和铁炮的运输,只有在建有牧场后才能实施。
制造:这和建设不同,属于制造武器,拥有对应的建筑后才可以制造。制兵器需要工房,制造船需要造船所
委任:委任给武将自行进行募兵和调达
输送:兵力、物资、武将的输送
筑城:建造分城,本作里很重要的一点,有了分城,才有谱代。筑城要有8000金,并且习得筑城技能,在地图上出现红框的地方可建。筑一夜城武将必须达到S级别,一瞬间就建好,这样就不会在筑的时候被攻打,但是耐久只有1000,需要靠武将修复,一夜城消耗的金钱是10000
废城:撤销分城,结果是分城的俘虏会被施放,金钱、兵力什么的也会没有
计略
引拔:煽动敌方武将投降我军,担任武将的知略越高成功率越大,还要看对方的忠诚和义理高低,当然是越低越好
煽动:派武将当卧底,煽动敌势力的民忠引起当地暴乱
伪报:使敌方部队获得假情报暂时撤退
流言:使敌方部队士兵动摇,这也是很惨的,动摇后什么都不能做,不能放战法,斗志下降
奇袭:和突袭其他部队差不多,也可以埋伏,使敌部队混乱,斗志下降,原地乱转。。但是这个要慎用,我方失败的话会混乱
激励:激励我方部队的士气,这招很好用
外交
同盟:和他势力同盟时间长达5年,5年内不交战,大名的名声越高达成同盟的几率越高。
延长:延长同盟时间
破弃:和同盟国撕破脸,实行的话自己的民忠和名声都会下降
邀请:邀请一起攻打其他势力,如果答应后6个月内会向你派兵支援。担任邀请的武将政治越高越好
停战:停战6个月互相不能攻打。
返还:请求敌方势力释放我军被抓的武将,担任的武将政治越高越好
劝告:劝告其他势力投降。成功的话敌方的城池都归我军所有。施行的时候如果我军名声高,成功率就大
赏罚
加增:给武将加俸禄,提高其忠诚度
家宝:给武将家宝提升忠诚和能力
役职:给武将职位,提升忠诚和带兵数量
官位:和役职差不多。。
绿组:把自己的孩子嫁给手下的武将,使武将成为“一门”。他就不会再拿俸禄,适性也会提升
隐居:让大名隐居的话一门会成为新大名,前提是与大名在同一个城时
处罚:杀掉或者施放武将和俘虏,处罚的话名声会下降,释放名声会上升
谱代:任命谱代家臣。使武将能力得到提升,条件是要有分城
军团>
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