星际殖民怎么修改初始种族属性点-修改种族的方法
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
星际殖民修改初始种族属性点和修改种族的方法。
星际殖民,即时战略游戏,有着强大的编辑器,玩家可自行设计舰队并改造其模型。该作拥有引人入胜的太空冒险,你可在神秘星球建立你的殖民地,下面给大家介绍一种星际殖民种族修改方法,修改初始种族属性点。
种族修改
星际殖民种族修改 修改初始种族属性点方法:
找到程序下,即X:\air\StarDrive\Content\RacialTraits\RacialTraits.xml文件,用记事本就可以打开,然后查找<Cost>,此项后面的数值为耗费的点数,修改所有正数值为0后保存即可;<ConsumptionModifier>后面的数值则是效果的百分比,比如<ConsumptionModifier>-.25</ConsumptionModifier>就是说明是减少25%,反之则增减,可以把聪明修改99%(经测试只能到99),嘿嘿,你懂的~
此外程序下的X:\air\StarDrive\Content\ShipModules下的所以文件都是飞船的升级设备,如引擎、护甲等等,可以根据自行修改,比如Titan Engine.xml,这个就是大名鼎鼎的泰坦引擎。里面的数值索对应的属性还在摸索,如果有已经找到方法的也可以一起讨论哦。
神一般的种族
补充一下,程序下G:\air\StarDrive\Content\Technology下应该是科技属性文件,其中的<Cost>后的数值应该是需要支付的的研究费用。
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