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X360第八分队试玩版游戏心得

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02

科幻题材是FPS类型里的大宗,虽然近年来军事写实的人气正旺,但雷射火炮齐飞、怪兽大兵乱窜的科幻战士们可没那么容易认输。近日在LIVE卖场推出试玩版的Section 8《第八分队》,就是个很好的例子。

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这次的《第八分队》试玩版让玩家一试游戏的多人对战体验,玩家可以连上Xbox LIVE进行16人对战,也能单机与电脑队友并肩作战、对抗另一方的AI队伍。游戏的故事发生在遥远未来的异星世界,玩家扮演直接从行星轨道空降进入战场的装甲战士,运用高科技武装进行战斗。平平都是空降部队,但《第八分队》和近期某款一样以空降战士为主角的科幻游戏不同,玩家这会连空降舱都不用,只身就能穿越大气层、着陆作战,这同时也是这次试玩版所展现出的重点之一。

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在正式进入战场前,玩家可以先设定自己的武装。虽然游戏中提供了突击兵、工兵、侦察兵等预设的武装搭配供玩家选择,但《第八分队》允许玩家依喜好自订武装:玩家可以从步枪、机枪、火箭发射器共五种武器中携带两种武器上场,手榴弹、维修装置等设备也能依行动需要自由调整。除此之外,玩家也能设定装甲所安装的被动模组(passive modules),进一步调整自己的移动速度、攻击威力、护盾强度等属性。

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玩家使用的武器、装备(equipment)与影响基本性能的被动模组都能自由调整。

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抓准时机,空降时可以将地表的敌人活活压死。

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维修装置除了可以帮自己补血,也可以帮忙修理友军。

玩家在游戏中有护盾与装甲两个数值,护盾受损后过一段时间会自动充满,装甲受损的话则要到维修站修理(也就是补血)或是利用携带式的维修装置回复。另外,装甲服上安装有喷射器,按下LB键就能启动喷射装置进行跳跃或短程飞行。玩家在游戏中也能和一般的FPS一样进行奔跑的动作,不过《第八分队》特别的地方在于奔跑一段时间后可以启动Overdrive,以极高速在地面上冲刺;不但可以迅速移动至目标地点,狂奔的冲力还能把挡路的敌人撞飞甚至当场撞死。装甲服的瞄准模式也暗藏玄机,在按住左发射键的瞄准模式下,可以用A键启动自动瞄准模式,在一定的时间内将准星锁死在敌人身上,让玩家弹无虚发。不过自动瞄准有时间限制,用完之后需要冷却一段时间才能再度使用,而且会受到对方反锁定装置的干扰。

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累积足够的资金后,可以呼叫各种支援装备协助战斗。

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设定好武装之后,接下来就要进入战场了。首先,玩家会从卫星轨道上空降:游戏中没有固定的重生点,每次进入游戏或重生都可空投到地图上的任何一个角落。玩家在空降时可以清楚地看到战地的一景一物,接近地表至一定程度时,还可以看见地面上敌我双方交战的状况。同时,空降至一定高度时,玩家可以启动煞车,一方面可降低着陆时的冲击,另一方面可以调整着陆地点;玩家可以选择要降在山崖上、占据制高点居击敌人,或是落在敌人身后发动突袭--甚者,玩家可以直接用着陆时的冲力压扁对手。然而空降并非万能,玩家如果直接在敌人防空炮的范围内进行空降,还没着陆就会被打成蜂窝,敌人也能在你空降的途中攻击毫无反击能力的玩家。

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重型装甲的近战威力相当强大,肉搏时甚至可以将敌人一把抓起,活活掐死。

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高速冲刺时启动喷射器,可以延伸飞行的距离。

《第八分队》试玩版提供的内容里,玩家会分成Section 8与ARM两支队伍,要抢在对方之前累积1000点的胜利点数(Victory Points),才能取得胜利。这个设计结合了一般FPS游戏里的团队死斗与目标式(抢旗、占点)的玩法,有点类似《战地风云》的征服模式,交战或占点都能累积点数,但不仅如此。以试玩版的地图为例,南北两方各有一座基地,占领之后可以取得胜利点数,并且启动基地周边的防空炮、对地机炮与火箭与修复台等防御设施。一旦启动了防空炮,就能取得周围区域的制空权,阻止敌人空降。

在阵地攻防与步战厮杀之外,《第八分队》的对战模式还引入了动态战斗任务(Dynamic Combat Mission)的设计,战场上会随机出现临时的任务目标,例如夺取情报网的密码、保护输送车、暗杀VIP等,完成或阻止这些突发事件可以获得额外的胜利点数。平时玩家击破敌人或完成战斗任务会获得资金,累积到一定金额时可以呼叫空投支援,像是反步兵炮塔、重型装甲服等,正式版当中还可空投四人座的重型战车。呼叫空投后,地面上会出现立体信标,稍待片刻即有运输机将玩家所呼叫的单位空投至地面。运输机和空降的玩家一样会受到敌火攻击,若是运输机被防空炮火击坠,玩家的资源也就此泡汤。

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《第八分队》有着许多科幻电影/游戏的影子,但融合各方要素之后,却也成功塑造出自己的特色,并且掌握到FPS对战的趣味性所在。玩过试玩版的多人连线之后,也让人开始期待正式版的单人模式是何模样。游戏的正式版将支援32人LIVE线上对战,有兴趣的读者可以点此下载试玩版,体验《第八分队》自成一格的对战体验。

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