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X360红色派系:游击战单人战役试玩心得

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02

先前我们曾经写过一篇Red Faction: Guerrilla《红色派系:游击战》的demo版试玩心得,这个系列从原本的地形破坏FPS变成今日的漫游式场景破坏TPS,改变着实不小。近日代理商翎盛科技提供了一片《红色派系:游击战》Preview Build供我们测试,我们就单人战役的部分试玩了一整个区域,以下即是我们本次所见所闻。

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游戏的模式一共分为三种,分别是单人战役、Wrecking Crew和多人连线的Xbox LIVE等三个项目。单人战役与Xbox LIVE望名即可生义,而Wrecking Crew则是单机的火烧屁股(Hot Seat)式多人竞分游戏,最多可以四个人坐在同一台电视前面轮流破坏场景以取得分数,时间到了就换另一个玩家上场,时限内取得最高分的人就是赢家。另外,这个游戏可以开启字幕的功能,不用担心听不懂英文。

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正式进入游戏,我们这次的试玩完全放在单人战役上。玩家在游戏中扮演的是乍到火星,期望能展开新生活的Alex Mason。你的兄弟Daniel已经定居在火星一阵子了,你的第一份工作就是跟着他去拆除废屋、回收废铁,这同时也是游戏的第一件任务兼教学导览。任务一开始给了玩家两件工具,分别是锤子跟炸弹,要玩家把目标建筑给拆掉。我们先在瞭望塔上装了两颗炸弹,然后站到暴风距离外引爆。这段经历让我们明白体验到Geo Mod 2.0引擎的威力:我们先把一部分的柱面炸开,再补上两枚炸弹把塔体的中段炸到只剩一段钢骨撑住。当我们正在纳闷短短一截钢骨怎么可能撑住瞭望塔的顶端时,塔身开始剧烈地振动,整个塔顶轰然一声倒下,非常地壮观。

然后我被塔给压到了。非常痛,差点挂掉。

游戏中物理引擎的效果随处可见:桥梁在支架断裂后会自行倾倒,双层楼房在一楼的梁柱被破坏到一定程度后会垮下来,飞落的物件也会砸伤(砸死)玩家,甚至毁坏其他受波及的建筑与车辆。大型物件毁坏之后会留下废铁(Scrap),收集废铁可以跟NPC换取新的装备与武器,算是《红色派系:游击战》里的货币。大难不死的我继续把另一栋指定废屋给摧毁掉(先前受的伤已经自动回复了),捡完废铁之后回去找Dan,任务就完成了。

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这玩意5秒后垮下来压在我身上...

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但是《红色派系:游击战》显然不是拆拆房子这么简单,统管火星的地球防卫队EDF因为Dan是反抗势力「赤色战线」的一员而将他冷血地杀害。正当他们想连Alex也一并除掉的时候,赤色战线的人出来救了他一命,于是Alex便加入他们,对抗EDF的高压统治,游戏也才就此正式展开。

《红色派系:游击战》以城镇为地理单位,玩家的起点是帕克镇(Town of Parker),Alex可以在镇内自由行动,并且选择要进行哪些任务。这个部份很有《侠盗猎车手》/《黑街圣徒》的感觉,玩家可以自由决定要追着剧情相关的主线任务跑,或者是在镇上四处漫游、玩玩支线任务。地图上会标示出所有的任务地点以及避难所(Safehouse,玩家可以在这边补充弹药和升级装备),同时也能设定导航点,游戏会直接在地上标出箭头指引方向,非常便利。

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每个城镇都会有地球防卫队的控制值(EDF Control)与人民的士气(Morale)两个数值,当玩家完成每个区域所有的剧情任务并将EDF控制值降到零,就能逐出EDF的势力而解放城镇;而人民的士气越高,完成任务的奖赏(废铁)也越多,与EDF交战时也会有越多平民主动协助你。基本上,EDF Control越低越好,Morale越高越赞,而完成支线任务则可降低Control、同时提高Morale。基本的支线任务有两种,一种是把指定的EDF资材(通常是油库或是指挥部)给破坏掉,另一种则是比赛拆屋速度的小游戏。除此之外,城镇会不定时出现数种的游击行动(Guerrilla Action),提供玩家额外的任务与取得奖赏的机会。举例来说,在帕克镇里我们就遇过Red Faction据点被EDF攻击、要Alex协助防守的EDF Assault,还有要阻止EDF逮捕Red Faction成员的House Arrest两种任务。其中House Arrest相当有趣,玩家得先把EDF的逮捕队扫光,冲进房子里把犯人营救出来,再杀出EDF的后续包围,把人带回避难所。这类的任务让玩家得走进建筑里救人,游戏里的建筑不是光盖来给你拆掉的,里面的楼层、爬梯都是可互动的物件,而且屋内的摆设也一应俱全,相当生动。我们完成帕克镇的主线后,在第二个城镇还玩到了一段拦截EDF车队的支线任务,玩家可以利用炸弹先在道路上设好陷阱,等车队上路再一网打尽,也是很有趣的玩法。

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打死平民会降Morale。

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我们东逛西逛地玩了大约三个小时(这同时也是preview条款中试玩时间的上限),除了拆房子、用步枪、手枪跟大铁锤屠杀EDF士兵之外,还试用了一些载具跟武器,像是电击枪可以把人电到瘫痪,还能把人直接从载具里电出来等等。游戏的音乐与画面表现也有不错的水准,随着昼夜流动,画面还会出现不同的光影变化。比较值得一提的是游戏的枪战部分比起其他同类型的游戏(《侠盗猎车手》与《黑街圣徒》等)来得扎实,不失当年FPS版本的水准。

游戏预定于6月4日上市,有兴趣的玩家可以先到Xbox LIVE卖场下载单人或多人连线demo试玩一番。