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X360无间战神各职业详细数据资料

作者:佚名 来源:未知 时间:2022-05-10

资料来源:Too Human Wiki 狂战士

职业统计
内容 数值
皮厚程度 ■■□□□
说明:生命数值
混战强度 ■■■■■
说明:物理攻击强度
瞄人强度 ■□□□□
说明:远程和爆炸性攻击强度
护甲强度 ■■□□□
说明:减少被伤害的机会
专项:伤害输出,双持武器职业奖励:增加近战伤害

增加攻击速度

增加滑动距离和速度

双持武器精通职业数据: 最终近战伤害: +40%

最终远程伤害: -40%

基础钝器免伤: -10%

基础劈砍免伤: -10%

基础穿刺免伤: -10%

基础射击距离(手枪/子弹): 1094

基础射击距离(手枪/等离子): 1035

基础射击距离(手枪/镭射): 1196

基础射击距离(步枪/子弹): 2010

基础射击距离(步枪/等离子): 1900

基础射击距离(步枪/镭射): 2103

基础射击距离(加农炮/子弹):

基础射击距离(加农炮/等离子):

基础射击距离(加农炮/镭射):

综述 750)this.width=750" border=0>

狂战士以近距离作战为乐,为了最大伤害输出而放弃防御.通过双持武器技巧和勇往直前的近身,狂战士为了奥丁荣耀而战.

近战伤害之王.

可以到达额外格斗等级.

可双持近战武器.

低生命值.

生化战士

职业统计
内容 数值
皮厚程度 ■■■■■
混战强度 ■■□□□
瞄人强度 ■■□□□
护甲强度 ■■□□□
专项:再生,治疗职业奖励:自我和小队再生 ,治疗能力 职业数据: 最终近战伤害: -25%

最终远程伤害: -15%

基础钝器免伤: -25%

基础劈砍免伤: -25%

基础穿刺免伤: -25%

基础射击距离(手枪/子弹): 1229

基础射击距离(手枪/等离子): 1229

基础射击距离(手枪/镭射): 1420

基础射击距离(步枪/子弹): 2387

基础射击距离(步枪/等离子): 2256

基础射击距离(步枪/镭射): 2522

基础射击距离(加农炮/子弹):

基础射击距离(加农炮/等离子):

基础射击距离(加农炮/镭射):

综述

750)this.width=750" border=0>

机械大师且战斗能力平庸,生化工程师能够在战斗中持续的为自己和他的队友回复生命值,使他们能够直接进攻敌人的心脏。

能够治疗自己和同盟.

过低的近战和远程伤害.

天行将

职业统计
内容 数值
皮厚程度 ■■■□□
混战强度 ■■■□□
瞄人强度 ■■■□□
护甲强度 ■■■□□
专项:空中格斗,致命一击 职业奖励:空中格斗大师

自我和小组的致命一击加成 职业数据: 最终近战伤害: +0%

最终远程伤害: +0%

基础钝器免伤: +0%

基础劈砍免伤: +0%

基础穿刺免伤: +0%

基础射击距离(手枪/子弹): 1299

基础射击距离(手枪/等离子): 1229

基础射击距离(手枪/镭射): 1420

基础射击距离(步枪/子弹): 2387

基础射击距离(步枪/等离子): 2256

基础射击距离(步枪/镭射): 2497

基础射击距离(加农炮/子弹):

基础射击距离(加农炮/等离子):

基础射击距离(加农炮/镭射):

综述

750)this.width=750" border=0>

天行将代表着奥丁的精锐部队。一个强壮的武士能够处理各种尖锐的敌人以及脱离重力影响,为他的小队增加攻击威力.天行将选择单手武器战斗.

平衡型战士.

擅长空中战斗.

擅长致命一击.

突击战士

职业统计
内容 数值
皮厚程度 ■■□□□
混战强度 ■□□□□
瞄人强度 ■■■■■
护甲强度 ■■■□□
专项:爆破大师,蜘蛛大师 职业奖励s: 增加射击伤害