X360无尽的未知关于好感度的介绍
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
进入城镇等休息场所,和同伴分别后,主角单独行动时看到同伴谈话后事件发生,同伴好感度上升“感情值”发生变化,感情值对同伴的复活 、回复、 战斗等行动影响很大
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作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
进入城镇等休息场所,和同伴分别后,主角单独行动时看到同伴谈话后事件发生,同伴好感度上升“感情值”发生变化,感情值对同伴的复活 、回复、 战斗等行动影响很大