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X360战争机器2疯狂难度通关感想+心得

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-20

作者:0987(UpTeam攻略组)

来源:levelup.cn

去年十月入了360,玩的第一个游戏就是战争机器。说实话,以前本来不怎么玩FPS,但看宣传画面实在惊人,而且刚买主机真不知道从啥玩起,于是就把它扔进了光驱。之后的5天里我就每天都和兽族战斗至少8个小时.........虽然之后也玩了光晕等大作,但在游戏性上我心目中最好的360游戏还是战争机器(不过剧情和光晕比起来就有点像两家小孩为争空地打架了....)如今2也出了,画面操作也有人评完了,疯狂也通了,说说自己的感想吧。

1:武器更新

电锯枪:维安的象征。2代里发动电锯时就算被命中也不会马上停止,算是提升了实用性。不过高难度时使用仍然很危险。虽然最大弹容减少到550发。但仍然是最为平衡的武器。反正我是从不离手的。另外2代里为了突出“电锯”这东西不光做了个拼电锯的小游戏,还专门做了一个大虫子给电锯枪作秀....

兽族步枪:由上一代的8连发半自动变成了点射型步枪。按RS有微描,在中距离上可以当小狙击枪用,但弹舱容量小,不瞄头很难一梭子放倒一个人。

霰弹枪:全面弱化。但打苦役和自爆兵有奇效。

狙击枪:只要完美装弹,打到脑袋敌人就挂(疯狂的兽族狙击兵被打到鞋带都死,可见HP多少了)另外好像有了点穿透性。如果兽族蹲在墙后而你能看到它的后背,那么打后背是按爆头算的。

机械弓:由上代的完美兵器变成了可有可无。威力弱化,完美装弹竟然一箭炸不死肯突兵。弹药也少。不过这次有兽族的红色弹药箱可以不给弹药,而且打小兵仍然一下一个。能用还是要用的。

火焰喷射器:近战杀手。疯狂难度只要被敌人烧到就是个死。当然你烧敌人也一样。看见人堆里有背着这东西的可以照他后背来一发,他就会变成手榴弹...

榴弹炮:一代里就少,本作里更少。少到全关能获得的只有6把。

雷神之锤:只有最后一关有机会拿去爽。而且那时也没什么东西打了。存在感薄弱。

普通手枪:没啥特点,不过第5章里很多敌人都用它来战斗让我百思不得其解。

左轮手枪:完美上弹后威力惊人,打准了3枪爆头。

连发手枪:配合盾牌就是无赖的存在。满膛能开四枪,但到第3枪时会有停顿。建议此时完美上弹。打得准的话5枪就能干掉血兽骑。

盾牌:正面无敌。没错,不论格斗射击爆炸弩手榴弹,只要在你正面就伤不到你(毒气弹对盾牌有奇效)。当然右边和后面还是和没有一样就是了。另外拿盾时移动缓慢,把盾放下后也不能马上进入跑步状态,所以有盾时就举着慢慢蹭吧。

格林枪和迫击炮:都是火力压制用的东西,有就狂用吧,不收税的。

手榴弹:可以做陷阱,对付喷火兵有奇效。另外对某些据守战也有帮助。比如在天台等直升机。不过放下了就收不回去,也不能靠攻击破坏。不知在对战里会不会出现两军隔着一排手榴弹墙对射的局面....

油墨弹:对敌人没啥用,敌人扔过来可要马上逃跑。另外干扰视线作用一流。

X360战争机器2疯狂难度通关感想+心得 1

2:游戏难度:

不要被难度选择上的说明吓到。总的来说,战争机器2的疯狂难度比1差了好大一块。我是普通打完直接跳疯狂的。那200多点成就解开时根本没有兴奋感。虽然敌兵攻击力依然霸道无比,但智商奇低,你在那露一下头后就会把所有注意力都集中到哪里,而那特贴墙蹭走的枪把他们会当没看见...而且几乎没有会对你一击必杀的敌人。敌人的狙击手一枪打不死你,兽族苦役也不会2连击了,连拿机械弓的护卫也只在皇宫里见过。当时战争机器1的困难难度打的我是泪流满面。特别是净水站哪里,兽族护卫的机械弓射的那个准啊.....还有火车上用机枪扫掠夺兽群,那是真的是露头就死。实在不知道该如何出手。兰姆将军就更是靠运气过去的。但到了战争机器2里,我找不到这样的地方。听说血兽骑厉害,可在盾牌和连发手枪面前他甚至不能让我的画面出现红斑。而坦克那段更是无可名状,所有的掠夺兽都是按固定路线飞的,只要引出来瞄好,任他来多少也只能把坦克打得冒烟(导弹伤害竟然不如机枪....),何况还有个修车狂吧德在哪喋喋不休的修车(巴德:修好了!谢谢,不客气。以上三句为一人所说。)几个BOSS战更是没难度,甚至我都不知道能不能管他叫BOSS战。对电锯将军单纯的只是按B,而且还不要求速度。我只点了不到6下就赢了。其他攻击方式最有威胁的就是用柱子砸你。可惜柱子不够长,只要你跑到场地那头就可以安心的看它锯树了。之后的掠夺兽追击战纯是考枪法。另外也的说说这代的准心,固定机枪的准心其实不准,在运动中子弹通常会往准心下面飘,导致很多人都说用重机枪打怪(特别是那几个强制关卡)难。其实只要把准心往上抬一点,让它的下边线描到你想打的目标即可。照这方法打雷达站的6只掠夺兽根本没难度。反正我是一遍过的。至于在地面上打掠夺兽,只要你趁它用爪子插你之前跃出掩体跑到它下面,它就拿你毫无办法。照着它没装甲的腹部给上一梭子吧!

X360战争机器2疯狂难度通关感想+心得 2

3:人物剧情:

首先要说的当然是铁面“无私”的马库斯。说他铁面是因为除了那张扑克脸就没有别的表情。把兽族当靶子就不用说了,这是一代的传统。但到了2代里这家伙连掠夺者和巨龙兽都抢来开让我不得不报有一个疑问:老马,你Y真不是人兽混血?而这个“无私”并不是说没私心,而是无私奉献的意思。看起来是个大坏蛋,实际上是耳朵根子贼软的类型。多姆“稍微”晓之以理就能让他舍命闯关。YOU ARE THE REAL MAN!

第2个要说的是比男主角戏份还多的男配角多姆。2里基本上就是讲多姆万里寻妻的故事:参军为寻妻,打仗为寻妻,深入地洞为寻妻。好不容易找到了老婆,却发生了那样的事....把编剧拉来!给我边骂边锯!另外关于他老婆的资料真实少之又少.......

再来是游戏里唯一的女性安雅(多姆他老婆和加油站老头身后的MM?那是路人啦)。。进入2代后她和D小队的关系有了突飞猛进的进步,一代只是负责传话,这次竟然开语音私聊....另外看结局和铁面老马似乎还要有点新发展的样子?

之后是搞笑3人众,巴德,柯尔和卡敏。巴德和柯尔是老搭档了,两人一唱一和成了战争机器里的搞笑风景线。其幽默程度让光晕里UNSC的士兵们汗流浃背.而这个卡敏则是我没料到会出现的角色。"怎么又是你?啊,我是弟弟,上一部那个是我哥,下一部来的是我弟"我仿佛听到了这样的对白.........不过这家伙死的也太惨了点。希望老三能活到最后。阿门.

最后是几乎没有存在感的泰一和迪奇。开篇几话的泰一表现很出色,车都炸碎了它还没事。但打到中期他突然就挂了。还是自杀。游戏里也没交代理由,所以看起来应该是被兽族处以了非人道待遇。但门开之后他既能动又能接枪,实在看不出来有什么致命伤害。这样一个有宗教信仰的硬汉竟然自杀!这是我整个游戏最不能接受的地方。而迪奇这个恋车狂司机则是干脆没了下文。让我怀疑篇章中的故事不是一个编剧写的。

至于剩下的XX主席,霍夫曼还有兽族女皇,看起来都是身居要职可在整个游戏里几乎就没起啥作用。除了唠叨啥也不会(老霍可以提枪上阵一会。)我把他们归为路人众。

X360战争机器2疯狂难度通关感想+心得 3

4:收藏要素

为了弥补此类游戏对剧情交代的不足游戏各处都准备了各种文件资料。有军方资料,有难民日记,也有各种兽族信息。虽然比起一代里单纯的狗牌有意思,但一个突击小队边打仗边检报纸看这点我真是无法想象....另外成就有即时提示,显得系统很是体贴。估计以后的360游戏都会有这个要素吧。

总体来说游戏还是很好的。场景也够大,敌人也够多。但大多数时间仍然是在平面战场上战斗。有双层战场的场景很少。浪费了那宏大的场景。另外2的结尾让我只能用一个词来形容:嘎然而止。揭漏了那么多秘密却一个也没有解决:研究所到底是研究什么的?种兽是哪来的?兽族是塞拉星的原住民吗?(如果是,那人是从哪来的?)伊姆能源究竟是什么(越来越像盖塔线了)?马库斯他爹与兽族的关系究竟是什么?(1代里他的电脑里就有兽人地洞的地图,2代里兽族女王也对他大加赞赏)。这成堆的谜团究竟何时能解开?(续作?不不不,那只会带来更多的谜团。解开谜团的当然是官方的漫画和小说。)似乎我们除了等待也没别的办法了。祝EPIC一路走好,继续努力,能够再次为我们献上一道游戏大餐。

疯狂难度的一点心得经过十四多小时的激战,终于通了疯狂难度,花了比困难难度多一倍的时间,兽人己杀到3000头(困难通关时才1100头,主要卡在护送车那一关),因为疯狂难度下敌人大多数攻击是一击必杀(小步枪是三,四枪死),我本来最喜欢用电锯的,但在疯狂难度下发现电锯一点不好用(在锯人的时候是无敌,但敌人是可以动的锯人后一般不能溜),所以我最喜欢用盾加兽人连发小枪,(无敌就害怕弓兵)。小枪的枪把攻击很强,苦役一下一个,近卫兵三下一个,可以连打。比电锯强但没电锯爽,但为了过关。。(回头用低难度爽一下)。平时用小步枪加狙击枪(打过疯狂难度后甩狙水平直綫上升)。我说说过关的一些难点,方便大家通关。