真三国无双VS战斗系统详解
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02
界面介绍:
上屏幕
我实在找不到战斗画面的大图,于是自己拍了一张,不用在意画面内容……注释在下面
1. 显示附近的敌武将和其体力值
2. 显示当前所在据点类型和耐久度,耐久度降为零后就会被对方占领(压制)
3. 当前战场任务(如同时有多个任务就会循环显示)
5. 当前我方团队武将,最多三人,如有空缺证明该武将待机或败走。VS模式下还会显示敌方团队武将状态
6. 显示已完成的战功目标,每完成一个的话就会镶嵌上对应的徽章
7. 武将无双技能,闪烁表示可发动,有部分为灰色表示正在冷却,暂时不可发动
8. 团队技能,闪烁表示可发动,不显示证明暂时不可发动
9. 当前操作武将体力值,也就是血槽
10. 无双槽,通过攻击敌人积累,蓄满后武将身体就会发出黄光,此时可以发动无双乱舞或无双RUSH
11. 当前击破敌人数,如对敌人造成连击上方还会显示连击数
下屏幕
左侧是我方武将团队的状态,右侧是地图
1. 显示我方团队技能,攻击敌人的话背景的绿色会增加(上图看的不是很清楚),当背景色充满时即可发动。
2. 我方武将团队状态,包括体力值和无双技,连线指向当前人物所在地。带橙色边框的头像表示正在操作此人物,点击其他武将头像即可切换操作角色。若显示“待机”说明该人物尚未登场,如显示“败走”说明该人物已被击败并脱离战场,处于这两种情况的武将是不能操作的。
3. 显示我方控制的特殊据点,例如上图表示“我方已控制2个攻击据点和1个移动据点”
4. 本镇,即为大本营,图上显示带有房屋背景,一般情况下本阵陷落则战役失败
5. 特殊据点,可以给己方或对方带来特殊效果。据点左上角的图示显示据点类型
6. 普通据点,除了出兵外没有任何特殊效果
关于地图的其他说明:
红色为敌方,蓝色为我方,小圈代表杂兵,大圈代表武将。
显示“锁头”的地方表示此路尚未开通,需要完成一定任务后才能开通(例如压制据点,破坏特殊装置等)。
如据点出口处如有橙色阻挡(如上图中的敌方本阵),说明该门关闭,不能通过,一般需要通过压制该据点或是周围据点开启。
显示“感叹号”的地点说明此处有需要破坏的特殊装置。
左上角有“旗子”标志的据点表示压制该据点可得到“将旗”,将旗可以使我方待机的武将加入战场或使败走的武将重新加入战场(也就是满血满状态复活)。击败地图上显示为黄色圆圈的敌方武将也会得到将旗。
点击地图区域可以将该区域地图放大或缩小。
拖动屏幕左面的武将头像到右面地图上任意据点,就会使此武将向该据点移动。当然玩家正在控制的武将其头像是不能拖动的。
操作介绍:
在战斗之前的准备画面可查看操作方法
基本操作
摇杆:移动
Y:普通攻击
X:重攻击,长按可以使出蓄力攻击
空中+X:空中普通攻击
空中+Y:空中重攻击
B:跳跃
A:无双乱舞
X+A:团队技能
Y+B:无双技能
十字键左、右:旋转视角
十字键上:锁定敌武将
十字键下:解除锁定
L:防御,但不能防御蓄力攻击
R:紧急回避(大多数人物动作为跳跃)
有时玩家可能会因受到攻击产生眩晕(表现为站在原地无法移动并且头上出现星星标示),受到攻击或原地持续一段时间后该状态就会解除。在眩晕状态下,快速按ABXY键和转动摇杆都能加快解除速度。
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