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pc版

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-19

发这篇文章的目的 是给个位刚踏入SC的玩家。

不管各位是从WAR3.星海.世纪跳过来的玩家还是TA的老玩家,或者是从其他OLG跳过来的初新者 看过本篇文章 应该都能有一定实力上GPG打RANK 将不在被虐待的体无完肤。

先跟各位提 基本的概念:

1.侦查

侦查大概是最最基本的功夫了,所以一定要非常注意!

玩SC 侦查分为两种:

一种是雷达侦查

一种是目视侦查 还有声纳侦查

雷达侦查 可以看到对方单位 但是"不会显示兵种标志"

目视侦查 可以看到对方兵种标示 但是只能看到视野内的单位。

当两种都侦查都做到了,在雷达范围内将可看到兵种标示,这种状况最好 可以知道对方完全的动向,但是如果对方再雷达范围生新的单位未目测过, 将会以没有兵种标志程现,所以我们要完成掌握对方动向 就必须达到"雷达范围完全垄罩 定时视野侦测敌方"。

雷达范围垄罩 可以升T1的侦查车 如果是小地图 则完全使用侦查车就行了。

定时是野侦测 则是升T1的侦查机 过一段时间就飞过敌方基地

注意如果开战时 我方没有雷达探测 我方单位将不会在视野外开火 特别注意!

所以雷达范围非常重要 无论是雷达车 或是雷达站 请确保我方都有垄罩到对方前线!

声纳侦测是侦查潜水单位 而且可以移动 其他就跟陆上的雷达一样。

2.兵种标示分类:

兵种标示分为+^.

+就是陆军主力坦克.陆军基地或者是对地砲塔

^就是对空单位或者是空军基地

.就是砲兵单位

另外 ,

正方形外框就是建筑物

三角形外框就是空军

菱形外框就是陆军

圆形外框则是实验兵器

3.兵种选择VS地图地形:

地图的地形 将决定你这场战斗所需要使用的单位。

小的地图 如WINTERS DUEL 算是地形高低起伏大 而狭窄的路口多,这种地图 用 T1的砲兵单位为主体 会有较大的效果。

而THE passage这类地图 则是地型宽广 地形高低差小,这就用t1的机动陆单位(工厂要多)配t1的防御塔来防御进攻则配砲兵中的地图。 如open palms跟sentry point这种地图地形以经有点不重要了, 以机动陆军拓展基地 ,而稳固基地则改升主力坦克。

大的地图 如emerald crater这种地图 陆军可以说是用途最小 以主力坦克配上砲兵稳定拓展基地为佳。

4.攻城克敌:

当双方兵力跟基地稳固 ,都不敢任意进攻时,优良的侦查就非常重要了 ,要寻找对方的弱点 予以毁灭性的打击将是很重要的胜利要点,不然就是使用科技跟强大的兵力 设法让敌方家露出破绽 。

最稳固 笔者最常用的方法:

抢升t2基地 寻找战略要点盖出t2砲塔, 逼迫对方离开防御塔范围进行会战,或者是逼退 破坏对方的前线基地,另外 侦查对方科技发展 ,如果对方经济不稳 直冲t3陆军,就进行攻城战 将t2砲塔推到他家门口 ,使用t1陆军掩护成功的话 胜负将很快明确。

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