最终幻想13资料:自动技能
作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-18
自动技能 | |
名称 | 効果 |
ジョイントレイド | 攻击同个敌人的同伴越多自身攻击造成的Chain Bonus越多 |
インパクトブレイク | 浮空的敌人从『Break』恢复的短时间内『たたかう』依然可造成大伤害 |
ゾーンクラッシュ | 同伴中有BLASTER时用『ルインガ』或『エリアブラスト』开始攻击则效果上升 |
ブレイクアスピル | 攻击处于『Break』的敌人时ATB徐徐回复 |
ブレイクチェーン | 攻击处于『Break』的敌人时Chain Bonus上升 |
ブレイクバースト | 敌人从『Break』恢复的短时间内『たたかう』依然可造成大伤害 |
バックスタブ | 对不以自己为目标的敌人,用『たたかう』或『ルイン』开始攻击其则效果上升 对『Break』的敌人不会发动 |
チェーンスターター | 用『たたかう』或『ルイン』开始攻击Chain槽为0的敌人则效果上升 |
グッドタイム | 对已强化防御的己方再次施展强化防御技能可延长效果 |
バッドタイム | 对已弱化妨碍的敌方再次施展弱化妨碍技能可延长效果 |
スマッシュアッパー | 『たたかう』指令会自动变化将『Break』的敌人打浮空 |
ウィークアスピル | 攻击受到弱化妨碍的敌人时ATB徐徐回复 |
ピンチバリア | 自身的HP处于一定程度以下时物理魔法耐性上升 |
エリアバリア | 自身成为目标而使同伴连带受到伤害时同伴的伤害减轻 |
回避 | 一定概率避开敌人的攻击 |
エンドストライク | 对HP处于一定程度以下的敌人,可能会一击必杀 |
エンドアスピル | 击倒敌人时立刻回复1个ATB |
ハイボルテージ | 自身的HP处于一定程度以上时物理魔法耐性上升 |
カウンター | 回避敌人的攻击后,一定概率反击 |
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