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工匠与旅人不靠战斗也能成大腿

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

现在,如果告诉你有一款MMORPG手游,能让你有更多战斗外的选择空间,能让你和你的朋友各展所长互为大腿,想必你一定会说:这样的游戏请给我报上名来!

请听好,它的名字叫——《工匠与旅人》,一款不靠战斗也能成大腿的手游。

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● 不靠战斗靠什么?初探《工匠与旅人》职业体系

目前《工匠与旅人》仍在开发阶段,不过好消息是官方计划在年末开启首测试玩,试玩期间预计会开放基础职业供旅人就职。

这个游戏里,玩家怎么玩呢?简而言之,玩家是旅团长,需要招募旅人(存在数量上限)来发展根据地,同时探索外界。根据地也就是城镇,可以自行建造各种设施,将旅人入驻其中即为就职,如入驻战士营的旅人成为战士。

工匠与旅人不靠战斗也能成大腿 2

工匠与旅人职业体系

由于存在招募数量上限,投入的精力有限的情况下,玩家需要从一开始就考虑自己的城镇朝着什么方向发展,譬如你想专精铁匠,那就多建造铁匠相关的生产系建筑,招募合适的旅人就职,等你的铁匠技能足够精通了,会有许多玩家跪求帮做装备(铁器类),毕竟装备和战斗力息息相关,好的铁匠更有概率生产出强大的装备!

● 《工匠与旅人》:每个人都有可能成为别人的大腿

如果一位玩家专精某一个领域,那么其他领域相对可能较弱:一个喜欢战斗的玩家,不愿意自己花精力培养生产职业,那么通过打怪得到的装备制作素材就得依靠其他玩家来加工;

一个喜欢贸易的玩家,跑商总被人劫掠,自己的旅人战斗力不强怎么办?那他可以找专精战斗的玩家,雇佣几个战斗力强的旅人做保镖就行了。这样的例子很多,就不一一赘述了。

所以任何人,洗干净大腿,时刻准备着,抱与被抱吧!

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