影之诗卡牌翻译大全
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
影之诗卡牌翻译大全,因为现在只有英文和日本两个版本所以很多玩家还不是很清楚卡组的效果。下面就一起来看一下卡牌属性翻译吧。
常用卡组
雅典娜
cost 6
攻撃力5→(7)
体力4→(6)
进化前的能力
行动中
直到回合结束为止,己方其他队员不会受到任何伤害。
进化后的能力
无
评价与使用方法
强力的减伤效果
虽然只限己方其他队员,不过行动中直到回合结束为止都不会受到伤害,可单方面的攻击敌方。
依据出场时机也有可能完全击溃对方,因此也可能使用于队伍重整。
有效控场
即使战情陷入胶着,只要出了这张卡就能使状况利于己方。可以用于创造场面优势。
天使吞噬者
cost 6
攻撃力6→(8)
体力6→(8)
进化前的能力
行动中
舍弃所有手牌,每舍弃一张手牌+1/+1.
进化后的能力
无
评价与使用方法
缺点相当致命
cost6就有6/6.在行动中还能照舍弃手牌的量得到+1/+1的修正,单看上去是不错的数值。
但是手牌舍弃是强制的,这张真的值得失去持牌优势吗,还有待商榷。
使用于当手牌归零时有优势的牌组
通常手牌比对手多的一方占优势,因此手牌归零的效果相当的不好使用。
若要组进牌组的话要与「当己方手牌比对方少」等失去持牌优势时发动效果的牌组合吧。
天使贝尔
cost2
攻撃力0→(2)
体力2→(4)
进化前的能力
守护
对手只能攻击拥有「守护」能力的队员。
破壊时
抽一张牌。
进化后的能力
守护
对手只能攻击拥有「守护」能力的队员。
破壊时
抽一张牌。
评价与使用方法
虽然容易使用,却会使场上的卡减少。
守护与破坏的发动条件环环相扣,适用于序盘时的防守。
由于有抽一张牌的效果,所以并不算是没有用处,但由于在进化前攻击力为0.基本上无法造成互击,会失去场面优势。
也许在争取时间时会派上用场
也可能应用于控场型或是平衡型的卡牌中,度过序盘时使用。
虽然会造成场面上的卡减少但不会失去持牌优势,这么看来似乎也适用于控场型牌组。
但攻击力为0这一点实在令人在意,说不定几乎不会被组进牌组。
加百列
cost 7
攻撃力3→(5)
体力4→(6)
进化前的能力
行动中
己方其他队员单人+4/+3.
进化后的能力
无
评价与使用方法
即使发动效果也是中规中矩的数值。
自身的基础面板3/4加上效果发动后上升的4/3.合计7/7.以cost7来说性能算是标配。
虽说如果能作为战术卡(在战斗中附加+修正,扰乱对手)使用的话就出奇致胜,但要是场上没有其他队员的话效果就没用了,这到底算不算好用呢其实很微妙。
扰乱对手的计划
如果能活用让其他队员的数值上升的效果,就能单方面的辗压对手、削减对方角色的体力,战术成功之后的效果极佳。
由于本卡效果必须以其他队友在场为前提,将她与其他能常驻在场上的队员放在一起比较好。
风神
cost 5
攻撃力1→(3)
体力5→(7)
进化前の能力
行动中
己方全员+1/+0.
己方回合开始时,己方队员全员+1/+0.
进化后的能力
己方回合开始时,己方队员全员+1/+0.
评价与使用方法
能全面提升己方的攻击力
不只是行动中而是己方回合开始,己方全员攻击力上升1.随着回合经过会变得越来越强。
虽说作为普卡可放入任何一副牌组中,但其中与皇家卡为主的牌组的相性感觉会很好。
或许会成为速攻型牌组的终结者速攻系デッキのフィニッシャーを担えるかも
由于游戏初期体力为20.使用连续发动攻击的卡组搭配风神的话,说不定就能一口气分出胜负。
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