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庇护所完美角色怎么培养

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

庇护所是一款模拟生存像素游戏,在游戏中我们要选择一组家庭来进行末日生存挑战,包括两名成人和两名儿童。个人能力和心理素质越强的人,在末日生活下来的希望就越大,那么庇护所完美角色怎么培养呢,下面小编就为大家带来庇护所完美角色培养攻略,告诉大家怎么去克服角色的个人弱点。

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在庇护所中,我们开始游戏的时候,可以组建自己的家庭。在这个家庭里有四个成员:两个成员和两个孩子。玩家可以自定义他们的外貌、性格与属性。

这里可以获取到人物属性与性格的各项说明。分别为:

力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害。同样也影响着“恐吓”是否能够成功。

敏捷:影响在战斗中攻击的命中。同样也影响“逃跑”是否能够成功。

智力:影响招募的成功率。

感召力:影响交易的效率。感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。

感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。

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而在定义角色时的性格属性也有很多,分别为:

小吃货:食物配给缓解更多的饥饿。

勇敢:攻击时可以连续进行两次攻击。

深度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低得更快。

积极:在避难所与探索时移动得更快。

勤快:打造与修理的速度更快。

乐观:获得压力的速度更慢。

节俭:在拆解物品时有更高的几率回收更多物品。

爱干净:肮脏度上升更慢。

上帝是公平的,再强大的人都会有自己的弱点,我们所选择的人物也会随机获得一个缺点。

大吃货:食物配给缓解更少的饥饿。

怯懦:在战斗中可能不愿意攻击,错过一次攻击机会。

轻度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低更慢。

懒惰:在避难所与探索时移动得更慢。

笨拙:打造与修理速度更慢。

悲观:获得压力的速度更快。

浪费:在拆解物品的时候有耕地的几率回收更多物品。

邋遢的:肮脏度上升更快。

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那么我们要做的就是想办法克服自己角色的弱点,让他成为一个几乎完美的人。

1、Big Eater(吃货):这个很简单不给他吃,饿他饿到掉血在给他吃(除了饥饿,其他状态搞好),但是这个我没实验过,理论上是这样(不要打我(#゚Д゚) )

2、Cowardice(怯懦):这个难度有点大,就是让他在野外补刀补刀补刀野人,最好两个人同行(注意~是让他杀死,不是制服),这个略坑爹,本人每次让吴克(e,不要介意)把野人砍到快没血,结果他(怯懦)就蹲地了,只好让吴克杀了野人;又或者被这个(怯懦)猪队友坑死。

3、Light Sleeper(失眠):这个同上不给睡觉(大概吧,反正我实验过,没成功),吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的。

4、Lazy(懒惰):这个简单让他出去走两步,呼吸新鲜空气就好了,最好打打野人(力量或敏捷够的话),不然就多出去几次。

5、Hands-off(不干涉):这个是偶然发现的,当时我让吴克去修马桶,然后他就变成了Hands-on(亲自动手),所以多修马桶就好了←_←,开玩笑,多修修补补,东西都让他修,就好了~~

6、pessimistic(悲观):本人有两种见解(1.比较极端,让他状态全满,脑残值满后加创伤,创伤加满后不会蹲地,然后创伤值会清空,然后他就Optimistic(乐观)了,什么设定(2.多读书,多看报,没错,人丑就要多读书

7、Wasteful(挥霍):无解,但是这个对应的是Resourceful(足智多谋)啊,加上勇气就智勇双全了

8、Unhygienic(不卫生):这个有意思,先不给他洗澡,等肮脏值满后吃东西,是的,他就吐了,先别打我,但是你会发现他变干净了(Hygienic(注重卫生)