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BanG

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

虽然说国服已经进行到20期活动了,可能想入坑的邦邦人早就已经入坑了,但是在我看来,《BanG Dream!》手游的运营、制作、剧情歌曲、玩法等等都很丰富,番剧、手游、真人乐队之间的联动也很紧密,而且《BanG Dream!》第三季也预计在2020年1月开播,想必到那时候还会有新的朋友加入邦邦人的大家庭,还会有萌新需要新手教学帖(而不是像我一样全靠自己摸索)来迅速上手这款精致的音游

BanG 1

1.手游剧情与番剧的联动

根据番剧和日服手游的发布时间,可以知道《BanG Dream!》的剧情观看顺序应该是 第一季,OVA,手游剧情,PICO,第二季 ,四部番剧B站内都可以看到,其中第二季第一话以外的剧情需要大会员才能观看。

言归正传,手游内的剧情分为乐队故事,主线故事和活动故事,游戏内的所有故事在点击播放时都可以选择有语音和无语音两种播放模式,开始播放后右上角有菜单内有[跳过],[自动],[快进],[记录],[不显示]五个选项。

2.游戏基础设置

游戏主页可以看到这样的场景

游戏主页 场景CiRCLE

右上角是游戏菜单内个人资料可以查看当前等级和经验情况,齿轮状图标可以设置个人信息是否公开,称号变更顾名思义可以更改自己的活动称号或通常称号;

选项中演出设定可以设置节奏图标(后称note)下落的速度,note的大小等等,note的默认下落速度确实是有点慢,我个人的建议是先设置为7.5或者8玩一首歌试一下,再进行后续的调整,《BanG Dream!》手游(后称邦邦)对于全面屏是有作特别适配的,全面屏玩家可以针对自己手机型号设置不同的判定调节,比如我朋友的小米9设置的就是+16的判定调节,至于其他的演出设定可以移步官方的专栏(即下方专栏)进行了解;选项中的系统设定内可以下载全语音以及音乐与卡牌资源,可以根据自己手机内存空间选择是否提前下载。

3.地图及场景

左上角是地图,可以前往不同的场景解锁角色之间的对话,增加玩家个人的经验和乐队的经验,乐队的经验是根据角色所属的乐队增加,顺带一提,乐队的经验是通过解锁地图场景中角色之间的故事和使用乐队成员完成演出来获得的,进行一首歌的演出并不能获得歌曲所属乐队的乐队经验,只能获得玩家个人的经验,随着玩家等级的提升可以解锁更多的主线故事,随着乐队等级的提升可以解锁乐队故事。

BanG 2

4.歌曲获得途径

原创歌曲有两种获得途径,一是通过提升玩家个人和乐队的等级解锁主线故事及乐队故事,二是每期活动开启时可能会发放的追加曲;翻唱歌曲则是在地图上CiRCLE内的乐曲商店,使用音色水晶购买。音色水晶来源

解锁故事的奖励 充值月卡赠送 活动徽章交换所内兑换 偶尔出现的特别纪念活动赠送等等。

5.成员获得途径及成长

解锁1级乐队故事获得的25名1星成员 使用星石招募获得2/3/4星成员 活动达成一定点数时获得一名2星成员以及1名3星成员 特别纪念活动会赠送纪念成员。

1星成员等级上限为20级;

2星成员等级上限为30级;

3星成员特训前等级上限为40级 特训后等级上限为50级;

4星成员特训前等级上限为50级 特训后等级上限为60级;

特训即使用若干成员属性对应的属性碎片及奇迹水晶解锁成员的新立绘和新等级上限;

成员综合能力随着等级的提升而提升,1级时可以解锁第一个小故事,满级时可以解锁第二个小故事,解锁小故事也会提升成员的综合能力。

完成演出和使用练习券都可以提升成员等级,使用休息室中的成员和技能练习券都可以提升成员技能等级。

6.成员招募

招募分为 招募10次 招募1次 付费星石招募1次 三种类型,其中招募10次有保底一名三星的设定,而付费星石招募1次是每日限定1次,所需星石也由250降为60.

7.星石来源

付费星石来源:游戏内充值 购买月卡

免费星石来源:每日登录 解锁主线故事、乐队故事、活动故事以及每名成员的2个小故事 月卡开通后的25次赠送 活动报酬 特别纪念活动赠送 例行维护补偿 歌曲达成S/SS的得分等级,hard难度、ex难度全连等等

8.奇迹水晶来源

交换所兑换 完成演出后的报酬中有概率获得等等。

9.Live boost

每半小时会回复一个Live boost(后称火) 更改演出时使用的火的个数可以改变获得的演出报酬。

1火可以获得5倍材料、5倍经验和5倍活动的点数;

2火可以获得6倍材料、6倍经验和10倍的活动点数;

3火可以获得7倍材料、7倍经验和15倍的活动点数。

LIVE BOOST消费设定

10.玩家等级

玩家提升等级不仅可以解锁主线故事,还可以增加自己的好友上限,最重要的是升级可以活动奖励的火,等级小于50时每升一级可以获得3火,大于等于50时每升一级可以获得10火(我现在150级也不知道后续升级会不会提高升级奖励的火的个数)。

11.装饰道具

我们可以在地图上流星堂 咖啡厅 CiRCLE 江户川乐器店这四个地方购买装饰道具,装饰道具可以提高乐队的综合能力,而购买/升级装饰道具是需要属性碎片和金币的,个人来说,建议不要购买流星堂中的盆栽套装和咖啡厅的巧克力海螺包,因为这两种装饰道具升到满级也只能提升乐队2.5%的综合能力,而其余的装饰道具满级是可以提升对应属性成员10%综合能力,而装饰道具是根据活动加成的属性和角色来配置的,值得一提的是游戏右侧的装饰道具选项可以一键设定属性/乐队的装饰道具。

购买/升级装饰道具需要的花咲屋的米歇尔红豆饼、金币和属性材料可以通过演出报酬,活动报酬奖励,交换所内兑换,每日登录,特别纪念活动等等来获得。

12.游戏界面右侧装饰道具以外的三个功能

通知:查看公告

礼物:所有活动报酬 登录奖励等等都要在礼物中领取,注意有领取时间哦~

任务:顾名思义完成任务领取任务报酬

13.接下来介绍的是邦邦的核心玩法,也就是每一期的活动。

目前国服的活动模式分为一般活动,挑战演出,竞演演出,其他服务器还有更新颖的活动模式在这就不作介绍了。

一般活动中大家是选择打协力演出来获取活动点数,自由演出中,玩家自由选择歌曲,自行完成演出,而协力演出是由五名玩家各自的队长在舞台上演出,得分计算则是每名玩家使用舞台上五名成员的技能和各自乐队的综合能力完成演出,协力和自由最大的区别还是五名玩家可以在演出中途一起达成fever,获得五名队长技能以外的演出分数加成,这也是协力比自由获得更高活动点数的原因。要想获得最高的活动点数就涉及到前面提到的火的设置 设置为1火时,消耗3火需要进行三次演出,总共获得15倍材料、15倍经验和15倍活动的点数,设置为3火时,消耗3火需要进行一次演出,总计获得7倍材料、7倍经验和15倍的活动点数,虽然活动点数是一样的,但获得的经验相差很多,获得的经验差距关系到升级速度,而升级可以获得奖励的火,这多出来的火就是获取更多活动点数的资本,活动乐队的组成可以在后续提到的网站中自动计算,愿意自己尝试最优组合的也可以和我交流,毕竟我是拿过excel表格自己算最优组合的233.在我看来自己配置最优组合也是邦邦的乐趣之一。

14.演出准备

大家打协力的时候都是追求更高的活动点数,所以自然是希望可以获得更高的分数,从而获得更高的活动点数,这时候队长选用技能是单纯提升分数的成员(即分卡),并且选择适合自己水平的难度,顺利完成演出,是对同一场协力演出的五名玩家最好的结果。

此外,玩邦邦的时候要是遇到电话,微信之类的弹窗会很影响演出,希望大家可以通过登录电脑微信啊,开启免打扰啊,连接稳定网络啊之类的手段提高自己玩邦邦的稳定性。