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战场女武神4战斗系统图文介绍

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

战场女武神4战斗系统怎么样?和之前系列有什么区别?今天小编就为大家带来战场女武神4战斗系统图文介绍,感兴趣的玩家可不要错过哦。

战斗基本流程图文简单介绍

战斗系统「BLiTZ」(Battle of Live Tactical Zone systems):

「BLiTZ」是本系列独有的战斗系统,既能享受策略思考的乐趣,又能感受在战场上奔走击破敌人的爽快动作感。

指令模式能够从俯瞰视点显示的战况来思考战术,指示我方哪位成员要移动到哪裡。行动模式则是能够直接操作指定的单位来攻击敌人。「BLiTZ」就是由这两种模式组合而成。

指令模式与 CP(指令点数):

轮到我方行动阶段时,首先会进入指令模式,可以一目瞭然看清地图整体状况与我方单位的位置。移动一个单位就会消耗 1 个 CP,当 CP 变为 0 时,就会转移至敌方阶段。敌人也一样拥有 CP,必须使用 CP 来行动。敌方阶段结束后,就会再次轮到我方阶段,并且回复一定量的 CP。

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CP 的分配方式可以打造出高自由度的战术行动!

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当有 2 个 CP 时,可以选择让一个单位行动两次,或是让两个单位各自行动一次也 OK。也就是说,作战时要平均移动部队全员稳定推进战线,或是要集中操作王牌单位奇袭突破敌方防卫线,要使用什麽样的战略全都由玩家自己来决定!

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行动模式与 AP(行动点数):

在指令模式选择单位后,就会转移至可以移动该单位的「行动模式」。AP 代表的就是该单位的行动力。玩家可以利用此 AP 移动该单位。(只要一移动,AP 量表就会减少。)发现敌人之后也可以举枪攻击敌人。

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在行动模式中可以移动的就只有指令模式中选定的单位。指定外的敌人・我方单位在此时基本上是停止不动的。

位于敌人的正面会被打成蜂窝!

如果移动到地图上敌方单位的正面位置,就算是在我方行动阶段也会受到猛烈的攻击。另外,由于本作中还增加了新兵种「掷弹兵」,当敌我双方发现彼此的单位时便可使用榴弹来攻击。榴弹的特性是可以从死角或看不见的位置发动攻击,所以必须特别留意。