日落过载Overdrive技能效果详解
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
《日落过载》游戏过程中,玩家能够获得各种Overdrive技能,游戏中的技能系统十分丰富,许多玩家对Overdrive技能还不是很清楚,下面小编就为大家带来一篇“Trombe”分享的Overdrive技能效果详解,一起来了解一下吧。
Overdrive技能效果详解
Combat顾名思义便是会影响武器弹药、武器伤害等与战斗有关的能力加成;Hero则是会影响角色的体力值,以及对特定敌人的伤害加成或减伤等等;Style则是会影响Style计量表的增减以及Style等级的提升等方面。
玩家在游戏中会拥有6格的Overdrive技能拦,并能从合计44项的Overdrive能力当中任意选择装备,例如玩家想要同时装备 6 种 Combat 的技能也没问题,藉此得以打造出具有个人风格的专属原创角色。
不过Overdrive 当中的 44 项能力并非一开始就全都能使用,玩家必须收集藉由达成特定行动而自动获得的“Badges”来进行解锁。
Badges 一共可分为下面三种:
Traversal Badges - 共4项行动
使出绳上滑行(Grind)、飞檐走壁(Wall Run)、弹跳(Bounce)或单杠跳跃(Pole Swing)
Weapon Badges - 共5项行动
使用单发武器、全自动武器、设置型武器、近战武器以及陷阱
Kill Badges - 共3项行动
击杀 OD、Fizzco 机器人(Fizzco Bots)或恶棍(Scab)
每一个指定行动的外围都有一圈橘色计量表,玩家必须进行同一项行动数次来蓄满计量表,例如击杀指定数量的 OD 并蓄满“OD Killing”计量表后,便会取得一个“OD Killing Badges”。而 Badges 除了能用来解锁 Overdrive 技能外,也能够替已经取得的技能进行升级,游戏中每一项 Overdrive 技能最大可升级至 Lv.4.
以下是关于所有"Overdrive"技能效果的翻译:
Combat
Ammo Capacity - Single-Shot 提升单发武器的弹匣容量上限 | |
Weapon Damage - Single-Shot 提升单发武器的伤害 | |
Sacrifice - Single-Shot Weapon 提升单发武器的伤害,降低自动武器的伤害 | |
Ammo Capacity - Automatic 提升自动武器的弹匣容量上限 | |
Weapon Damage - Automatic 提升自动武器的伤害 | |
Sacrifice - Automatic Weapon 提升单发武器的伤害,降低单发武器的伤害 | |
Sacrifice - Weapon 提升所有武器的伤害,降低陷阱的伤害 | |
Ammo Capacity - Deployables 提升设置型武器的弹匣容量上限 | |
Weapon Damage - Deployables 提升设置型武器的伤害 | |
Sacrifice - Deployables 提升设置型武器的伤害,降低单发武器的伤害 | |
Weapon Damage - Melee 提升近战武器的伤害 | |
Sacrifice - Melee Weapon 提升近战武器的伤害,降低其他武器的伤害 | |
Trap Damage 提升陷阱的伤害 | |
Sacrifice - Traps 提升所有陷阱的伤害,降低所有武器的伤害 |
Hero
OD Killer 提升对OD 造成的伤害 | |
OD Rival 提升对OD 造成的伤害 但OD 对玩家造成的伤害也会提升 | |
Less Damage - OD 减轻OD 对玩家造成的伤害 | |
Scab Killer 提升对恶棍与人类造成的伤害 | |
Scab Rival 提升对恶棍与人类造成的伤害 但恶棍与人类对玩家造成的伤害也会提升 | |
Less Damage - Scab 减轻恶棍与人类对玩家造成的伤害 | |
FizzbotKiller 提升对Fizzco 机器人造成的伤害 | |
FizzbotRival 提升对Fizzco 机器人造成的伤害 但Fizzco 机器人对玩家造成的伤害也会提升 | |
Less Damage - Fizzco Bots 减轻Fizzco 机器人对玩家造成的伤害 | |
Health 提升体力最大上限 | |
Health Regen 每秒自动回复体力 | |
Glass Cannon 减少体力最大上限,提升玩家造成的伤害 | |
Plus/Minus 每秒自动减少体力,获得额外的攻击伤害加成 | |
Electric Damage 提升藉由电击所造成的伤害 | |
Fire Damage 提升藉由电击所造成的伤害 |
Style
High Style - Grind 提升使用滑行时所获得的Style值 | |
High Style - Undergrind 提升使用绳下滑行时所获得的Style值 | |
High Style - bounce 提升使用弹跳时所获得的Style 值 | |
High Style - Pole Swing 提升使用单杠跳跃时所获得的Style 值 | |
High Style - Wall Run 提升使用飞檐走壁时所获得的Style 值 | |
High Style - Single-Shot Weapon 提升使用单发武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Automatic Weapon 提升使用自动武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Deployables 提升使用设置型武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Melee 提升使用近战武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Style Creation 提升获得的Style 值 | |
Quick Style - Style Lv.2 降低要达到Style Lv.2 所需的Style 值 | |
Quick Style - Style Lv.3 降低要达到Style Lv.3 所需的Style 值 | |
Fierce Style:Style Lv.2 提升达到Style Lv.2 所需的Style 值,并提升玩家攻击时的伤害 | |
Fierce Style:Style Lv.3 提升达到Style Lv.3 所需的Style 值,并提升玩家攻击时的伤害 | |
Resilient Style 于每一个阶段的Style 等级降低玩家所受到的伤害 |
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