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神将传奇从各方面提升战力

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

下面和大家讨论一下游戏里面对战力提升最明显的功能,从提升最大的系统到提升最小系统来排列,给新手玩家一些参考!

神将传奇从各方面提升战力 1

装备系统

在目前版本中,对团队战力提升最为明显的功能要数装备系统了。装备系统包含装备升级和装备强化两大块功能,装备升级需要大量材料和图纸,非常浪费体力,而装备强化只需要铜币,所以我一般是先选择化装备,等到体力多出来的时候再刷材料升级装备。

宝物系统

宝物系统是近期出的新系统,据官方的介绍,其收益大于魂魄,经过本人试验也确实如此。宝物系统相当于另一套装备系统,每个角色可以装备4件不同类型的宝物,为角色带来五大类的属性提升。宝物系统不仅收益高,而且可以通过挑战“斩妖除魔”系统获得,所以相对来说是比较实惠又真正有用的功能。

魂魄系统

在宝物系统出来之前,很多人在魂魄系统上花的铜币都是以每天千万计的。魂魄的收益无需置疑,特别是在金魂出来以后,魂魄的基础属性和升级加成属性非常可观。魂魄相比宝物来说,可以给角色提升的属性更全面,所以虽然它的收益现在已经比不上宝物系统了,但是想玩好,你必须拥有一套好魂魄。

人物培养

很多人在玩神将的时候忽略了这个功能,不过我观察了各大区的高手,觉得这个功能还是有必要利用起来的,只不过,利用并不等于无脑用。一般来说,每个职业都有自己的偏重属性,比如羿神需要武力、绝技属性,法神则需要法力、绝技属性,所以培养的时候无需看到每项属性都增加才保存,只要你需要的属性有增加,就可以保存。另外,非R玩家在培养的时候一定注意别一开始就用元宝培养,最省的方法是先用铜币培养到不能提高了,然后再用2元宝强化几次,接着用10元宝强化几次,以此类推,直到强化到你满意。

功法

不得不说,功法真心让我觉得有点坑,各种用不完的阅历值。功法在五大系统中提升最小,不过也是最省钱的一个功能,无需花钱淘阅历值,在打副本的同时就能得到了,顺手点那么一下,不用白不用。