哥特舰队阿玛达2星际战士怎么玩
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
在游戏中有不少的兵种是可以选择的,但是有不少玩家都觉得星际战士这个兵种是真的不行真的菜?事实真的是这样吗?下面就让我们来看看这篇哥特舰队2星际战士玩法介绍。
星际战士玩法介绍
以前a测的时候,撞击伤害极高,护甲bug也没有修复,SM在近身作战时贵重的舰队很容易被别人垃圾船冲上来换掉。但是现在的版本中,基本上很少有把船都打炸的局面了,基本上很多部队是士气先崩或者先被跳空,这时候SM暴力的部队数量和永远不崩的士气就非常厉害了。别的阵营着火了都需要赶快维修(泰伦:嘤嘤嘤),但SM因为不崩士气可以强撑,把所有指挥技能cd都留给“荣耀战团”的跳帮技能。
关于舰队配置,我们消灭对手的目标是打空血条,士气条和部队条之一,所以不仅仅是SM,任何阵营想要搞混合舰队都是效率极其低下的。而SM作为一个跳帮阵营,任何配置都要为了跳帮考虑。战列舰因此首先被排除在外。首先它跳帮频率不够高,一艘500分上下的战列舰的跳帮频率只有4(飞机,鱼雷,正常跳帮,指挥技能),而一艘200分上下的巡洋舰的跳帮频率都有3,这在一些反复在空船上拉锯的场面中是不可接受的。况且就算计算跳帮数量的话,战列舰也没有优势,因此大船并没有用。真正的跳帮神器其实是跳帮雷,带机库的船相比之下性价比都显得太低了。一艘170多分的mk2巡洋舰和帝国的暴君级价格相同,但是一轮6发2-3部队伤害的跳帮雷如果全中就能造成12-18部队伤害,这是非常恐怖的。况且mk2巡洋舰还有另外的两个实力优秀的跳帮技能。所以,我用的配置是6艘mk2巡洋舰加2艘nova占点开视野(必要时也可以守在空船旁边,等对面抢船后用荣耀战团技能抢回来)。技能带的是护盾干扰炸弹(必备)和探测器(可以换成帝皇塔罗,但是说实在的我觉得帮助不大)。专精最好带个护卫舰加速时隐身,另外一个就随意了。主力舰队在对阵灵族等高机动性阵营的时候建议开reload,在对阵泰伦等莽脸阵营的时候建议开brace for impact。
星际战士的常规跳帮技能主要用侧舷90度的boarding,所以比较考验技巧。lightning strike因为伤害只有一半(有额外的士气损伤)所以主要是用来补刀的。一定要熟悉各种跳帮的快捷键,不然会因为操作不熟练耽误了最佳的跳帮时机。boarding是B,lightning strike是V。我觉得虽然泰伦虫族胜率高那么多,但那是因为270度的跳帮容易操作加开局没视野萌新不知所措,真正操作得当的星际战士强度是不输泰伦的。
十级之前,星际战士基本上是处于无敌状态,冲谁谁死,连泰伦也都是被秒杀的份(泰伦的船被跳空直接爆炸)……6轮跳帮雷的齐射就够秒掉一艘泰伦的战巡了。6艘mk2冲上去秒掉泰伦的旗舰不是大问题,然后其他的船lightning strike几下士气就全崩了。真正的挑战来自于十级之后,有了十级专精的泰伦和方舟灵族对跳帮有了一个比较好的抗性,这种时候就看双方的操作了。另外,对付泰伦和兽人这些比较难缠的阵营,要合理利用种族特性。泰伦没有雷达,视野比较差,利用星云或者陨石带可以狙击他一把。而兽人虽然正面刚猛,但是机动性极差,没有转向技能,只有一个极其不稳定的红色按钮还容易撞到自己人……会被打游击的战术打的很惨。打到比较高的等级以后,可能会遇到帝国和火星人的11/12轻巡邪道玩法。这种打法是不虚跳帮的,因为他船多,就算你把他跳空了马上也能抢回来。这种时候只能慢慢占点找机会了,其他的基本上莽就完事了。
- 上一篇: 影之刃3游戏玩法
- 下一篇: 少前云图计划游戏特色