生化危机3重制版各武器伤害数据实测
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
《生化危机3重制版》中的武器有很多,但是在查看武器的界面中并没有武器的伤害数据。《生化危机3重制版》各武器伤害数据实测,希望对大家有用。
测试条件
使用工具:RE3RemakeSRT + CheatEngine
测试难度:哈扣(65%伤害)
僵尸HP:600~800,不一定。背景僵尸固定1(命中即死)
部位伤害
头部:100%
身体:51%
手脚:34%
武器伤害
武器 | 伤害 |
G19 | 114/59/39 |
G18 | 114/59/39 |
G18连发型 | 97/50/34 |
武士之刃 | 171/88/59 |
USP | 103/53/36 |
Mk18 | 97/50/34 |
刀 | 52/27/18 |
刀反 | 122(无法指定部位) |
沙漠之鹰 | --/945/630 |
沙漠之鹰改管 | --/1229/819 |
M3 | (有浮动)--/1000±100/-- |
M3改管 | (有浮动)--/1200±100/-- |
炸裂弹 | (爆裂物没有部位伤害)1528 |
烧夷弹 | 117+30×33 |
硫酸弹 | 117+100×6 |
地雷弹 | 975(直击插上去没有伤害,爆炸才有伤害) |
手榴弹 | 975 |
火箭发射器 | 2600 |
武器伤害还原
武器 | 伤害 |
G19 | 175 |
G18 | 175 |
G18连发型 | 150 |
武士之刃 | 265 |
USP | 160 |
Mk18 | 150 |
刀 | 80 |
刀反 | ? |
沙漠之鹰 | 2850 |
沙漠之鹰改管 | 3705 |
M3 | (有浮动)1700(?) |
M3改管 | (有浮动)2000(?) |
炸裂弹 | 2350 |
烧夷弹 | 180+持续伤害 |
硫酸弹 | 180+持续伤害 |
地雷弹 | 1500 |
手榴弹 | 1500 |
火箭发射器 | 4000 |
突击硬币效果
1个硬币:伤害1.4倍
2个硬币:伤害2.8倍←超狂
3个硬币(修改):伤害2.8倍←没更多效果了
爆击效果
发生爆击时,无条件给予3倍伤害
对头部发生爆击时:即死
对身体发生爆击时:3倍伤害
对手脚发生爆击时:断肢+3倍伤害
↑为什么这次脚都打不断?因为没有HP设定,打脚单纯扣血,要爆击才会断,而爆击吃运气的。
↑↑换句话说,打脚拚断肢,不如打头拚爆头,因为机率是一样的,但结果不一样。
缩圈效果
缩圈不影响伤害,所有武器都一样。
缩圈会变准,这是真的。
G19武器配件效果
瞄准镜:加快缩圈→实质上对伤害没有帮助,单纯只有首发变准
延长弹匣:不消说
抑制器:没有增伤效果,减少缩圈速度,还占两格,废物
↑瞄准镜+抑制器的缩圈速度界于全没装跟只装瞄准镜之间。
散弹枪配件效果
延长枪管:火力约提升20%,弹道变密集。容量+2
↑有可能实质上火力没提升,而是因为密集的关系吧?
枪拖:大幅减少后座力
弹药架:装填速度加倍
突击步枪配件效果
瞄准镜:加快缩圈→实质上对伤害没有帮助,但完全消除左右偏移,还是有好处
握把:大幅减少后座力
弹匣:不消说
麦格农配件效果
枪管:火力+30%
完美反击
反击增伤?没有这回事
反击增加爆率?具体提升多少不清楚,但体感上提升非常明显。(毕竟还是机率)
吉儿刀反大多是命中3次,合计伤害约身体的4~5倍
火刀
火刀跟普通刀攻击力一样。
火刀命中后会着火,但扣血速度是烧夷弹的三分之一
玩家血量
状态 | 血量 |
满血 | 1200 |
绿血 | 801~1199 |
黄血 | 361~800 |
红血 | 1~360 |
绿草 | +400 |
绿绿草 | +800 |
绿绿绿草 | +1200 |
喷雾 | +1200 |
治疗币 | +16/秒 |
双治疗币 | +32/秒 |
三治疗币(修改) | +32/秒(没更多效果了) |
辅助模式自动补血 | +20/秒(最多到361) |
自动补血开始 | 受伤开始算起5秒内没再受伤才开始补/寄生虫状态不补 |
铁壁硬币效果
没装被咬:532
装1个被咬:380,约30%减免
装2个被咬:160,约70%减免
装3个被咬(修改):160(没更多效果了)
关于散弹枪
原则上普通僵尸一发散弹身体必死,中距离则要两发,但也只要两发,不用刻意追求爆头
关于手枪
武士之刃是最强手枪,实至名归。
最高伤害搭配最高爆率绝对屌打USP,无限又怎样?手枪子弹有够多的。
G18连发型则是在无商店道具下的最强手枪,主要是射速优势,DPS与武士之刃差不多,就是弹药消耗多了点+单发子弹威力最低(跟突击步枪一样)。
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