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德军总部通关感受

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-18

我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!

当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.

打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...

画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.

创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.

敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.

节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理

评价一下本作的敌人:

德军:多,真TM多.

秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.

镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...

隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.

女兵:鸡肋角色,风头大减.

绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.

小僵尸:骚扰型角色...

巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.

喷火兵:没几个,也不厉害.

小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的...

总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血

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