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古树旋律怎样设计美术细节

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-11-17

如果说音乐掌握了游戏节奏、引导了玩家的步伐,那么使人潸然泪下的定是其“美术氛围”。

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本文从美术设计与展现形式的角度,剖析出五个值得借鉴的细节(本文包含大量剧透,请酌情阅读)。

游戏幕后:再简洁的剧情也需要细致的人设

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在玩家看不到的幕后,很多游戏的人物设定经常出现偷工减料的情况。乍一看本作,其中人物就像信手勾绘出的随笔画,但主人公——小女孩(Alice)——并不是寥寥几笔画出来的。日常中可能出现的表情均需要画出,甚至连需要强调什么部位也要标明。

本作主美为小女孩绘制的不同表情,最左下角的表情需要突出流海的阴影

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这样的表情让人忍不住会心一笑

游戏中,几乎每一张封面图都有这样的制作过程:从眼睛颜色为适应曲目主题而做出的变化,到装饰的多角度视角样图,到服饰不同位置的长短,每个细节都需要精心设定。