幽浮奇美拉战队最高难度铁人通关心得
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
《幽浮奇美拉战队》游戏中玩家在选择最高难度的时候将会面对更强的敌人,这时就需要玩家在开局就稳扎稳打建立优势,前期的选人和运营就非常重要,下面请看玩家“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《幽浮奇美拉战队》最高难度铁人通关心得。希望能为各位玩家带来一些帮助。
62t通关,换句话说每个紫色任务都要接,然后造大量的超铀专家组减任务时间。
首先开局选人:
专家强度
按S级、A级、B级评分
1.权杖,越高难度越强的角色。原因很简单,难度越高敌人攻击力越高命中率越高。后期仙女座之类精英怪全是7以上带破甲伤害,非主力dps装备全满很难达到这么高攻击。而且控制怪打不容易被掩体挡到。所以在我们初期没好的装备情况下,权杖输出明显比蓝血高。神经网络加成命中和暴击。蓝血要超过权树输出要到中后期有史诗武器+特殊子弹+满级。突击步枪射程优秀,攻击高。缺点血量低,高难度不开玩笑满血可能没行动直接暴毙。总体前期S级,后期A级。
2.阔创,最高难度下,敌人高护甲血量闪避前期靠射击非常吃力。所以前作最高难度铁人基本都是4榴弹开局。这作榴弹同样从头强到尾。高血量aoe伤害。后期拿了史诗散十弹仆枪可以一回合丢4颗雷,S级。
3.蓝血,和前作一样, 神射手build。这作由于没有狙所以手|枪流很难过度,前期比他强的太多。然而后期各种武器和技能加成后,可以达成单体爆炸伤害。比如拿了蓝屏子弹和史诗手枪雷霆之手打看门人可以秒杀。前期B级后期S级。
4.终端,超级奶妈加辅助。最高难度不带谁都可以没奶妈很难想象怎么玩。全被打残回去没治疗后面没法玩。压制,转行动点等等个个神技,S级。
5.小天使,系统默认初始四个人都是前期很强的人物。前期我方没装备时候大多都要靠无敌盾。有能最后的aoe近战无视护甲伤害也不错还可以俘虏。终极技能加伤害爆炸可惜只能一场战斗,目持续时间和能暈点有关。在有精英甲和回血插件后生存上来就不需要盾了,前期S级后期B级。
7.庇护者,战略型角色,本人唯一没玩的角色。可以通过换人等操作达到聚怪群杀等目的。问题最高难度怪伤害太高没掩体冲人堆大概率死。和xcom2一样,最高难度近战都秀不起来。
8.拼图,前期很费,只有无视闪避的四血电。但有了静滯后翻身,1cd的稳定控全游戏最强控制。和前作技师一 样针对机器人特化,黑机器人,伤害增加,身边电补刀,打圣圈必带。前期B级后期S级,顺带带蓝屏子弹和史诗冲|锋|枪可以秒看门人。
9.速宫,拉人吃武器命中有点无语,强控,在最高难度敌人无敌的命中率下不能盲目拉捆要考虑好,对于那些很恶心的怪比如轰炸者有奇效,升级捆伤害后效率大幅增加,自带高闪避无视毒等也是亮点,前期S级后期A级。
10.教母,前期最早的aoe技能散弹,范围不错。杀人必定闪避的生存能力也不错。通风的必中高伤前期秒敌方重要单位也很好。缺点是散弹要贴脸后期有些危险。前期S级后期A级。
11.和风,半成品游戏拳套居然没升级装备,B级。
12.艾克西姆,近战攻击不是必中就很尴尬,铁人不能读档。最高难度近战随便你多少血冲进去就是死,有减伤也没用。但确实近战里最强的了,前期A级后期B级。
最终配置推荐
开局必选阔剑终端小天使,还有个位置权权教母速客都可以后面补蓝血拼图。
运营
开局全力冲情报,任务奖励专家都选情报。造三个情报站之后造三个超铀最后资金。初期给主力dps买个抓俘虏的子弹比较好抓。5个必定+20情报。后期情报溢出,就只能去特殊商店买买东西。但后期救火怕是连开商店机会都没。
科技首先和前作一样冲精致装甲和急救包,强化的别买浪费钱。之后纳米急救包把武器插件槽开了强化下主力dps武器就ok了。那些特殊装备基本摆设。最重要的就是回2血装甲插件。
前面通用槽每人一个急救包装上。其他配件靠任务给的都足够,中期补补加命中的枪支配件就可以了。
另外要买的可能就是突入装备加命中和回血的各带一个,这样突入时有命中秒掉重要单位。
敌人中危险最大的单位有:
mec机器人,轰炸者,浪人,心灵控制的僧侣,仙女座,碰到这些赶紧集火秒了或者控制住。
突击顺序一般是小天使第一,终端最后。小天使到中期不用后阔剑第一,终端最后。简单说就是按盾输出控制奶的顺序进场。阔剑先进场是因为后期有榴弹可以触发自己的延迟雷,开局有史诗散弹枪带的+1行动点丢两颗延迟雷然后丢榴弹再丢黏着雷或者延迟雷,可以打出爆炸aoe伤害。
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