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符文之地传说选牌机制汇总介绍

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-26

在这文章里我一步步试验了游戏中的机制和规则,下面就来和小编一起看看吧~

符文之地传说选牌机制汇总介绍 1

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牌堆规则

牌堆共计23个:6个单阵营牌堆,15个双阵营牌堆和两个特殊牌堆(绒毛丛生和猫咪末日

前两轮选牌为英雄选择,每轮内出现三个阵营和牌堆均不相同的英雄,每组中两张非英雄牌的阵营与英雄相同。

3到14轮选牌中,奇数轮为协同选择。除第一次协同选择外,协同选择会出现的三个牌堆均为之前所选牌堆,以所选的次数排序,前三名出现在协同选择中(有并列第三或之前只选过两个不同牌堆时系统随机指定一个)。

3到14轮选牌中,偶数轮为百搭选择。除前两次百搭选择外,百搭选择会出现的牌堆为已有阵营下的所有牌堆,随机出现其中三个供玩家选择。

3到6轮选牌(即前两次协同选择和前两次百搭选择)可能出现之前未选择过的阵营卡牌,在已选阵营达到三个时不会出现第四个阵营。

绒毛丛生(魄罗)牌堆除弗雷尔卓德卡牌外,会出现已选阵营的魄罗和牌堆内各阵营的指定单卡(每个阵营一张,待验证)。

猫咪末日牌堆在英雄选择中绑定黑默丁格出现,英雄选择中(含胜场补英雄选择)的猫咪末日牌堆必有一张加速追击。

补英雄选择规则

1胜和3胜时会获得各一次英雄选择。根据已选择的牌堆数排序,前三名出现在补英雄选择中(有并列第三时系统随机指定)。若一个牌堆内的两名英雄对应的阵营都出现在玩家套牌中,则两名英雄共同计算排名,进入前三时这个牌堆会出现在同一轮选择的两组卡牌中,两个英雄分别出现。

若两个不同牌堆进入前三,且两个牌堆有共同的对应英雄时,排名较低的英雄牌堆失去资格,不会出现(即补英雄选择中不会出现两组牌堆相同英雄的情况,待验证)。

除1胜和3胜是补英雄选择外,每场结束后会有一次换一张牌的机会。换牌共有11次,每场结束后不论胜负会使用一次换牌机会,跳过视为放弃一次换牌机会。渡劫战前会使用剩余的所有换牌机会,最高为7最低为1。

换牌中右边出现的可选卡牌出现在已选的所有牌堆中(待验证)。

稀有卡牌出现率

以每轮6张非英雄牌,14轮共计84张非英雄牌计算,紫卡平均出现约1.75张,蓝卡平均出现约24.3张。

即紫卡出现率约为2%,蓝卡出现率约为29%