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城池攻坚战战斗系统

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

城池攻坚战》游戏中,分为两种战斗、编兵模式:真实战斗以及虚拟战斗。真实战斗以当前玩家真实存在的兵力进行编兵战斗;而虚拟战斗,以玩家从1级开始,招募的所有兵力总和进行编兵战斗。下面小编就为大家具体讲解下,《城池攻坚战》编兵战斗系统。

城池攻坚战战斗系统 1

(1)真实战斗

进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募或者购买的的真实兵力;

对世界NPC(叛军)损失的兵种有一定的恢复能力;

对其他国家(玩家)损失的兵种是没有恢复能力。

对其他国家(玩家)损失的兵种会有一部分进入伤兵营,可以花费少量的资源快速进入战斗。

(2)虚拟战斗

在副本、国家矿场、国王争霸等非实际攻城的战斗皆为虚拟战斗,兵种为目前开通所有兵种,兵力为武将的最大带兵数,玩家在游戏内获取的所有兵力都会进入虚拟编兵系统不会减少;

可以在副虚拟编兵界面对武将进行编组调整。

(3) 部队编组

游戏内最多同时上阵12名武将;

选择不同兵种和武将进行战斗;

不同兵种之间有相克关系;

弓兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵。

(4)战斗流程

战斗内双方根据武将的急速数值,依次发起攻击;

影响战斗胜负的因素有双方武将属性、兵种搭配、阵型、武将技能等;

武将和所有兵力全部战死的一方为战斗失败。