霸王雄心游戏测评
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
今天测评的是一款放置类三国手游《霸王雄心》,不得不说近些年放置类手游是越来越多了,不少厂商察觉了在当今快节奏的生活下有不少人都没时间去钻研一款“难度”很大的游戏。
游戏一开场的“主公你终于醒来了”把我着实吓了一跳,一般像这种三国国产游戏是很少加入配音的。虽然只有引导剧情有配音,但还是给人的第一印象加分不少。(不得不说貂小蝉的声音还蛮好听的)
原本以为游戏是以策略攻城为主的,类似之前三国志战略版,但实际上是以抽卡养成为核心的挂机类游戏。游戏的战斗过程主要看你的战斗力多少,以及高星级的武将多不多。因为一般高星级的武将技能会比低阶的强上不少。
就像前面提到的,游戏的战斗力决定了你大部分的关卡是否能通过。游戏里的大部分设施都是服务于战斗力系统的。游戏中的铜雀台是号称可以合成出大部分武将的一个系统,但实际上合成一个强力的武将是需要原武将的。在这里我拿貂蝉举例,五星少女貂蝉的合成是需要两个四星的少女貂蝉加上一个四星随机卡和一张三星的随机卡。这就表示你至少要先抽到貂蝉这张武将卡,才能在铜雀台继续后续的合成操作。而后续开启的擂台、群雄逐鹿更是强调战斗力的重要性,在每个周期的PVP活动(打机器人)中取得一定的积分,不断的提高排名。可在比武商场换取不少的福利。但是这一切也都是为了战斗力服务的,总的来说是一个良性循环吧。
在达到30级或者是进行了首次充值之后就就能进行跳过战斗操作了,别人FGO一个简单的宝具动画跳过做了这么久都没有实装,你直接把战斗给人家跳了,实属夸张。而且游戏本身并没有太多的剧情,在跳过了战斗过程之后,似乎可以做的事情就并不多了。但是《霸王雄心》这款游戏在上线就宣传随时随地招募名将,是以休闲为主的放置手游,所以也是推荐空闲时间不是很多的小伙伴去玩一玩。
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