王者荣耀5.9体验服刘禅获得大增
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
5月9日体验服更新,总的来说调整了5个英雄,其中刘禅调整最大,提升也最大。我第一时间进入游戏感受了一下,本文着重为大家分析一下这次改动对刘禅的意义。
注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
重点分析:
改动:
1.二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55(+5/Lv)
分析:总的来说刘禅技能的蓝量消耗比较大,这次二技能蓝量的微调,稍微增加了一点续航能力。
2.三技能:新增效果:技能释放期间可以使用其他技能(包括普通攻击)
具体效果请直接看图
1.以前大家都说,刘禅逃跑的时候别开大,原因是开大期间只能保持大招状态,此时一技能的护盾、加速、控制和二技能的控制就派不上用,而这次改动后,完美的解决了这个问题了。开启大招期间使用一技能可以直接提速并加盾,就逃跑而言,显著提升。
2.现在的刘禅和老版的廉颇相似,技能简单粗暴,这个改动提高了一些操作性和多样的技能使用顺序,也让我们多出了一些对技能连招连招的思考,比如怎样的技能使用顺序能够使得伤害最大化。
3.三技能:新增效果:技能释放期间普攻可以对敌人造成50%减速,持续0.5秒
把图放大,177就是大招期间普攻伤害
分析:刘禅开启大招后使用普通攻击是看不到动作的,也就是转圈的过程中,普通攻击的伤害和效果也真真实实的打到了敌人身上,加上普通攻击能够减速,开大后粘人能力极强。
总结:刘禅作为一个游戏最初期就有的英雄,这样的改动,在加强这个英雄的时候,不再是简单的提高各项数值那么简单,而是通过稍微改动英雄的机制,在加强英雄的同时,丰富优化了他的操作体验,增加了英雄的可玩性,让玩家在使用时有更多的细节可以注意,也提高了一点操作上限。虽然不像廉颇那样大刀阔斧地改,但改动方向很一致,就是要增加技能的复杂度,提高可玩性。
这次改动优化了技能的使用,并没有改变技能核心效果,所以打法和以前一样,只是技能的使用上灵活很多。
体验服刘禅玩法上注意几点:
1.技能可以对塔使用,并且造成的是等额伤害,并可以造成1秒干扰,他就是个无情的推塔机器,兵线进塔,就经常用技能消耗几波防御塔血量,有时候防御塔血量不多时,伤害够的话,可以考虑一个人把塔给推了,对面拿你一点办法也没有。
2.开团控人,可以先开大进场再接其他技能,能够打出更多伤害。一、二技能都要注意调整角度,尽量控到更多人。
3.一技能使用后强化普攻的时间有5~6秒,所以,只要出了极寒风暴和凤鸣指环后(铭文还提供6%冷却)提前使用一技能,打出强化普攻后差不多下一次一技能就好了,所以卡好时间可以打出连控。
这里推荐的连招是:13A21A
应该能打出最多的控制和伤害了
铭文:虚空、宿命、调和(肉就完事儿了)
装备:
核心是极寒风暴,其余具体对局看情况出,总之辅助的话要肉。
召唤师技能:眩晕、弱化也可以考虑闪现、干扰,看个人喜好、风格了。