挂机吧妖精新技能系统
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
系统概述技能系统是结合游戏中的五大职业,专门对应设计的五大职业技能系。突出职业的同时,针对特殊伙伴还添加了觉醒技能,让每一个伙伴都拥有不同的作用和特长,增加了战斗的策略性。
一、技能树分类游戏中技能树主要分为三大类技能。
主动技能:在战斗中,满足主动技能所需的法力时,伙伴主动使用的技能,消耗该伙伴的当前出手次数。每个伙伴最多装备一个主动技能。
被动技能:在战斗中,一直存在且发挥作用的技能。不消耗出手次数。每个伙伴最多装备2个被动技能。
缘分技能:缘分技能属于组合技能,需要多个伙伴职业(或同种职业)组合一起手动释放。
二、技能的获得和使用游戏中,每个伙伴,都有其固定的职业属性。这个伙伴只能学习该职业下的相应技能,以及其缘分技能中。
伙伴初始带有1个主动2个被动,。缘分技能,都需要通过收集各种伙伴集合。当伙伴凑集后就可以手动释放缘分技能。
三、技能学习的条件
1、职业,伙伴只能学习相应职业的技能
2、等级,每个技能都有其相应的等级需求,只有当伙伴满足该技能所要求的等级时,才能学习。
3、伙伴品质,每个技能还需要有伙伴品质的前提需求,只有该伙伴的品质达到要求时,才能学习该技能。
4、缘分技能:需要搭配各种缘分内的伙伴才可以获得缘分技能。
以上4个条件为充要条件,缺一不可。
四技能效果
伤害类:技能可通过主动或者被动、持续等各种形式造成各种伤害,通过战斗计算公式,扣除敌方血量
限制类:
控制:晕眩、石化等,造成敌方损失一定回合数的出手机会
沉默:是敌方在一定回合数内,无法使用技能
抽蓝:以敌方法力为伤害目标,通过扣除其法力,达到限制对方使用技能的目的
回复类:
技能可通过主动或者被动、持续等各种形式恢复我方队友的血量,甚至复活。达到增加本队生存能力的目的。
技能释放对象
己方单体、己方多个(指定个数、制定站位)
敌方单体、敌方多个(指定个数、制定站位)
全体(不分敌我)
五、技能界面
当玩家在主界面点击技能或者在伙伴详情界面拖动属性界面时,弹出技能界面。
最左侧为当前伙伴栏
中间为职业技能树,显示技能的名称以及介绍
下面升级按钮,在残页收集满后才会亮起,点击后可以升级技能。
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