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FIFA14梦幻球队模式默契值是什么-UT模式默契值系统详解

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-02

FIFA 14 UT模式中,化学反应指数能直接影响球员的个人风格,在UT模式中,相关的卡片有20多种。

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每个个位置(门将,后防线,中场,攻击线)都有5张不同内容的基本卡可以使用,此外除了门将位置还存在3张特殊卡片。每张卡片可以把数值提高2到3点,一旦使用,接下来的比赛统计中都会有相应的显示。一张后卫卡片不能用在中场球员身上。下面就给大家带来23张卡片的性能提升细则。未来可能会有新的卡片出现哦。

门将:

铜墙:鱼跃+2 / 手控球+2 / 大脚+2

铁壁:反应+2 / 速度+2 / 大脚+2

灵猫:反应+2 / 速度+2 / 门将站位+2

手套:反应+2 / 手控球+2 / 速度+2

基础:反应+2 / 手控球+2 / 速度+2

防守球员

哨兵: 防守+3 / 头球+3

护卫: 盘带+3 / 防守+3

斗士: 射术+3 / 防守+3

骨干: 防守+2 / 传球+2 / 头球+2

铁锚: 加速度+2 / 防守+2 / 头球+2

中场球员:

艺术家: 盘带+3 / 传球+3

设计师: 头球+3 / 传球+3

动力室: 防守+3 / 传球+3

指挥家: 盘带+2 / 射术+2 / 传球+2

发动机: 加速度+2 / 传球+2 / 盘带+2

进攻球员:

狙击手: 盘带+3 / 射术+3

终结者: 射术+3 / 头球+3

恶魔眼: 射术+3 / 传球+3

神枪手: 射术+2 / 盘带+2 / 头球+2

凤头鹰: 速度+3 / 射术+3 / 头球+3

特殊卡:

狩猎人: 加速度+3 / 射术+3

催化剂: 加速度+3 / 传球+3

幽暗影: 加速度+3 / 防守+3

我们如何能更好的利用“默契值” ?

默契值被用来形容球员与球员之间默契程度,FUT 14之中默契值被量化并在球队组建中扮演者重要角色。游戏里,在我们组建阵容时,高默契值可以一定程度上提升球员在比赛中的能力,所以想要击败你的对手,组建一个拥有高默契值的阵容是关键。

首先,把球员放在合适的位置上,这样就会获得一定的默契值,同时,你可以通过球员卡下方的圆巴巴的颜色,来判断你的球员获得的默契值的高低。

• 绿色:球员处于正确的位置(ST在ST位,CM在CM位置),最大默契值。

• 橙色:球员处于相似位置(CM在RM位置,CDM在CM位置),普通默契值。

• 红色:球员处于错误位置(CB在CF位置),无默契值

在FUT的阵容版上面几个相邻位置之间都有些连线,以相邻两个位置为例,如果这两个位置上的球员国籍、联赛 或者球队这三个属性至少有一个相同的话,那么这两个人就都会获得一定的默契值加成(当然球队相同也意味着联赛相同)。

• 绿线:至少两个属性相同,高默契值加成。

• 橙线:只有一个属性相同(联赛或者国籍),普通默契值加成。

• 红线:没有一个相同的属性,无加成。

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教练默契值加成

当你的阵容所选择的教练和阵容中某些球员来自于同一个联赛,或拥有同样的国籍,那么这些球员的教练默契值加成便会被激活,个人默契值获得提升,相关的图标也会变成绿色。 不过教练所属联赛也是可以通过商店里面购买,或抽卡抽到的“训练卡片”来改变的。

忠诚度默契值加成

如果球员卡片上的忠诚标志为绿色,那代表球员拥有忠诚默契值加成。抽卡抽到的球员可以在阵容中自动获得忠诚默契值加成,如果球员卡是从商店购买来的,则需要至少10场比赛来获得忠诚度。当然一旦获得忠诚默契值加成,如果你不随意卖掉卡片,这种加成便不会消失。

默契值类型

对球员使用不同的默契值类型会改变球员特定的属性值,不同的默契值类型有不同的效果可以对应提升至少两项球员属性,当然,你也可以在这些球员身上继续使用全部+10 一类的一次性属性提升卡。

默契值类型对球员属性值得加成效果的强弱主要取决于默契值的获得总量,默契值越高属性加成越多,球员也能拥有与默契类型相称的优秀表现。当球员的默契值到达上限,在球员属性旁边的箭头便会变绿,这就意味着相应的属性会在默契类型的影响下获得最好的加成,在游戏中相应的会有更好的表现。

众所周知,14的UT默契值系统有了很大的改变,从最初在FUTHEAD上试着去组建阵容的迷茫,到WEB开了后在游戏里的试验,大概可以看出以下几点变化。

1.球员在全红线的正确位置上,个人默契为3。在全红线的错误位置上,个人默契为1(球员忠诚度不够的情况下)。个人默契最高值为10(球员忠诚度足够的情况下)。

2.14UT连线的计算方式目前看来与13UT一致,即

红线0分

橙线1分,仅同联赛

橙线1.5分,仅同国籍,是的,同国籍的橙线要多0.5分

绿线2.5分,同联赛+同国籍,或者同俱乐部不同国籍

绿线4分,同俱乐部+同国籍

然后,一个球员有多少连线,就需要多少分到达最大个人默契值值。比如ST有3根连线,那么与他相关的连线有3分即可到达9(满忠诚度为10,后文提到)(这里采用的是 SHICACA大神在13UT发布的数据,特别感谢。)