巅峰战舰驱逐舰最新玩法
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
如果说到战列舰的主炮,第一反应便是超级火力的代表,而说到驱逐舰的主炮,第一反应就是不痛不痒。
这也直接的导致了“驱逐舰主炮没有用”这样的误解产生,但真的是这样么?
首先看一下战列舰的主炮伤害和CD,一门3星战列主炮伤害在1500左右,而战列舰的主炮装填CD在15秒左右,例如,伊势、北卡罗来纳等。那在完美状态不计算其他因素的站桩输出中,每秒伤害为100点。
而一艘驱逐舰主炮的伤害的CD,一门3星驱逐主炮伤害在200左右,而主炮装填CD可低至4秒左右,例如吹雪,洛阳龙魂等。那在完美状态不计算其他因素的站桩输出中,每秒伤害为50点。
也就是说,单轮输出而言,在初始状态下,战列舰的火力伤害是驱逐舰的两倍。但是战列舰射击一轮的时间,足够驱逐舰射击4轮!
都按照4门主炮来说,战列舰的三联炮可以射击出16颗炮弹,驱逐舰的两联炮可以射击出32发炮弹,驱逐舰射出的炮弹数量是战列舰的两倍。
依靠不俗的射速,驱逐舰所造成的持续输出也是非常可观的,并且驱逐舰还有鱼雷水雷,足以进行多样化的输出。
从上面的这些信息中,我们便可以分析出,战列舰主炮的优势在于瞬间伤害高,同时间段战列舰输出为驱逐舰的两倍。而驱逐舰主炮的优势在于炮弹多,同时间段驱逐舰射出炮弹为战列舰的两倍,偏向于持续输出。如下图连击47发炮弹击沉敌舰!
同时,对战局造成影响的不仅仅只有直接输出,还有对敌人造成的各种状态,例如,燃烧,损毁等状态。
那么在不考虑其他因素的情况,造成异常状态的几率,驱逐舰也为战列舰的双倍。
在这样的情况下,我们也可以明显的看出来,战列舰主炮更加偏向直接输出,而驱逐舰主炮伤害也并不低,依靠高射速持续的输出也同样能够造成不俗的伤害,还能更大几率施加异常状态。
这也证明,驱逐舰的主炮,只要掌握了方式,具有非常大的用途。我们在涂装,武器属性等的选择上,也可以偏朝这个方向。
关于驱逐舰的主炮就介绍到这个,赶紧打开《巅峰战舰》体验一把畅快的战斗吧!
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