契约2血骑士技能分析
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
给敌人造成持续的伤害不过伤害值略低,同时可以恢复自身体力值,骑士大家都知道是用来抗boss的mt,以延长战斗时间为队友提供良好的配合。改变了以往契约2的血骑士大肉盾的形象,这次也能变身为高富帅。
一、地刺(群体技能):
对自身周围多个目标进行持续三段的攻击这个技能攻击范围是自身周围的多个目标,近身AOE技能,范围不会太大,在打boss和pk的时候比较容易操作,更容易攻击到目标。
二、断头(单体攻击):
对目标进行物理攻击并附加额外伤害,单体攻击技能,附带的额外伤害从不删档测试来看,还不错。
三、血之诅咒(辅助技能):
激发诅咒后一定时间内,有几率将对方的伤害转化为自身的生命力,这是一个让血骑士有资格成为堡垒型mt的技能,在嗑药和血之诅咒的双重保护下,血骑士的硬度简直可怕。但是几率并不是非常的高,所以大家在打架的时候不要说想等到半血或者残血的时候使用这个技能,万一你当天人品过低,没有引发这个几率,那你可就悲催了,所以要血量低于70%左右的时候就开,不要怕技能cd。
四、嗜血成性(被动技能):
额外增加自身吸血和恢复能力,增加吸血数值和恢复数值为原有数值,这个技能是额外增加吸血和回复能力。
五、劫杀(主动技能):
一定时间内,给对方造成不同的基础伤害,根据理解应当是除去属性伤害的伤害值,正面敌人受到的伤害应当是最大的。
从各个技能中我们可以看出,血骑士在堆了一定量的血和防御后,基本上属于一个移动堡垒了,强大的仇恨系统更是能够保证其能做一个合格的MT,后期精英副本必备职业之一。
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