兵力上限——影响武将的血量
普通攻击——影响武将在未使用技能的情况下的出手伤害
战法攻击——影响武将在使用战法技能的情况下的出手伤害
策略攻击——影响武将在使用策略类攻击技能情况下的出手伤害
暴击等级——影响武将暴击概率,出现暴击时,伤害增加
闪避等级——影响武将闪避攻击的能力
格档等级——影响武将出现格档的概率
普通防御——影响武将普通防御能力
战法防御——影响武将战法技能防御能力
策略防御——影响武将策略技能防御能力
韧性等级——影响武将抗暴击的能力
命中等级——影响武将破闪避的能力
破击等级——影响武将破格挡的能力