皇座战争势力据点玩法
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
一、据点设定
《皇座战争》将三国世界分割成大大小小上万个据点,每个据点有固定的区域及所属资源点(资源点不会消失)。
加入势力后方可对据点进行占领(据点评级越高,系统守军越强),占领后该据点区域归势力。
二、据点有何效用?
占领据点后可在据点上可建造国都、势力堡垒(所属的据点范围内敌人无法迁城进入),之后可建造势力炮塔、势力箭塔,便于势力形成更强的战事活动。
随着不断占领据点扩大势力势力范围,坚壁清野后,势力的安全范围也会越大(敌人可通过迁城进入非势力堡垒据点区域),并且提供了较多的资源点供采集、拜访、探索、战斗,便于玩家以势力为基础形成聚落,共同巩固原始地盘,以期共图天下。
占领据点后有士气buff,士气越高,战损越低(战斗死兵伤兵都会变少)。此外,占领据点后所属势力成员世界采集速度会有加成,城内的资源产量也会提升,这个增益效果可以叠加哦!取势力占领最高的50个据点总增益和,所以前期的开疆拓土至关重要,可以直接将势力发展推向一个新高度。
三、关于据点的策略玩法
低级据点的守军并不会太强,《皇座战争》玩家可以尽早加入势力对据点进行攻伐,通过迁城进行聚集,建造势力堡垒及其他势力建筑,形成聚落,并聚力向外不断扩张,形成一定安全区域以及对敌作战形成先天优势(士气buff)。
而在实战中,先对敌方据点进行侵扰及对关键点进行突防成为大战前的必备阶段,该阶段策略性不容小觑。“声东击西”策略为最基本的战争策略将会频繁使用在《皇座战争》的舞台,“潜伏”及“反潜伏”、“侦查”及“反侦查”的斗争也会愈演愈烈,最初的战斗将以偷袭、侵占为主,最终将不断爆发大战、恶战。
为更好地体现三国战争的策略性,《皇座战争》特意对战损进行了一定程度地削弱,玩家可在《皇座战争》全新的“疆域模式”中大胆运用指挥艺术,实现战斗目的,开疆扩土!
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