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金庸群侠传手游侠客九种属性说明

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11

“内练一口气,外练筋骨皮”是大家耳熟能详的武学谚语,也是我们最初听到的习武之人修习根本。内外兼修攻守兼备更是被我们用来形容武学高手。近日新潮武侠手《金庸群侠传》高调来袭,携九大属性再战江湖!

金庸群侠传手游侠客九种属性说明 1

在《金庸群侠传》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。

基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。

金庸群侠传手游侠客九种属性说明 2

基础属性

气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;

武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;

防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;

内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;

身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;

扩展属性:

命中:命中数值培养越高,攻击打中敌人的几率越高;

闪避:闪避数值培养越高,受到对方攻击时躲闪几率越高;

暴击:暴击数值培养越高,攻击敌人时产生伤害增加的几率越高

抗暴:抗暴数值培养越高,受到攻击时产生暴击的几率越低