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使命召唤OL论栓动狙击枪搭配快速换弹技能的意义

作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-18

《使命召唤OL》中有些元素并非游戏描述所说的那么简单,下面介绍这个例子或许会让你耳目一新。

首先武器,CheyTac M200,目前唯一一把栓动狙击枪。瓦尔特2000与北极.50 BMG都是半自动狙击枪。

其次技能,快速换弹,游戏描述是“加快弹药装填速度”,其实没这么简单。

栓动狙M200和快速换弹结合再一起会产生什么化学反应呢?答案就在下面。

很多玩家不理解,狙击枪快速换弹有什么意义,难不成像冲锋枪一样突突吗?这里其实有个误区,传统意义上,像M200这样的栓动狙击枪,单栓拉栓重新开枪,系统默认每一次拉栓动作为换弹过程。因此,没有装快速换弹和装备此技能的枪支,在上弹动作上会有50%拉栓动作时差。所以,在两个狙击手对狙的时候,除非一枪毙命,在有建筑阻隔,或者非致命伤的情况下,装备快速换弹的狙手,能在同样的时间,进行两倍以上的攻击。也就是说你开一枪的时间,我可以开两枪。

这样带来的优势是不言而喻的,以实战举例。

上周我们战队和城管战队玩,农场地图,爆破6v6。我们是攻方,两把狙第一时间在桥后箱子那封锁对面去B的大桥,我带的是放大8倍的弹道辅助瞄镜,抢点开镜后,对面过桥第一人飞扑过桥,他在空中的时候,我速度射杀,结果有个从桥下上来的同时中枪,一枪两个。

但是在刚才击杀过程中,我发现对面还有1个跑的慢的滞后,迅速开镜,二次开镜在刚才击杀那一位置,基本没怎么瞄,只看到对面黄色名字,速度开枪,前后两次开枪间隔在1秒内,击杀3人,一个狙击手的任务已经完成,压制对面后面过桥速度,甚至很多在过桥的时候,因为忌惮对面狙击手,使用烟雾弹,或者爬过去,大大降低速度导致战局的变化。

很对人都告诉我CODOL的狙击是不能像传统游戏那样快速开镜狙杀的,其实是大家没去发掘技能的作用,或者被技能本身的描述误导了。其实一个好的狙击手,不装备杀敌无痕,不装备电子干扰,卡住一点就能给对面带来很强的震慑作用。因为狙击的意义不单单是杀人,只为杀人而杀人的狙击手,是不会明白团队合作的意义的。

很多人总是叫嚣,我一把狙杀到70级,杀了多少人,但是不知道自己在战队是几号狙击位,更无从谈电子竞技、战术安排这些概念,打得都是路人局,所考虑的只有杀人或者被杀,游戏正真的乐趣是无法体会的。

以上纯属个人心得,游戏还有很多潜在的玩法可以挖掘,不必拘泥于固定套路。