最终幻想7重制版上手指南
作者:佚名 来源:未知 时间:2020-08-11
本文章不涉及任何剧情剧透,但有部分正式版游戏内容,请酌情观看。
首先是游戏整体部分
1.《最终幻想7 重制版》(以下简称FF7)基本为线性流程,仅在特定的几个章节可以自由探索。整体流程在20至40小时左右,流程时间的长短取决于是否要全收集和全支线达成。白金大概需要80-100小时,白金有大量易错过的奖杯,且需要通关三周目,具体白金/全收集相关的小贴士我们会留在后面讲。
2.游戏画面方面,FF7普通PS4分辨率介于900-1080P之间,而PS4 Pro介于1440P-1800P之间,不过二者帧数都差不多,且帧数非常稳定。顺便一提,游戏在平常读条速度尚可,但在部分小游戏和战斗重新开始时的读条非常慢,如果不想损失流畅性,请尽量不要重新开始战斗。
3.按两下L2可以打开小地图,触摸板可以呼出大地图,没事就看看可以有效降低迷路时间,否则会感觉地图真的很绕。本作的任务提示也有点小问题,一定要仔细看任务说明。
战斗部分
战斗核心部分
FF7的战斗并不困难,不会难倒有ACT和RPG经验的玩家。但是战斗系统还挺有深度,由于本作的战斗系统有些特殊,这里简单解释一下游戏的战斗系统。
由于篇幅限制,我们所能表达的内容不过林中一叶,若想领略全部《最终幻想7 重制版》全部的战斗内容,还请亲自去游戏内体验。
本作的战斗模式为半即时战斗,普通攻击为即时战斗,但玩家在使用ATP技能时会进入时间暂停的状态。不过也可以通过设置ATP快捷键技能来达到全即时战斗。这就视您的战斗风格而定了。
战斗系统的核心围绕着“力竭量表”展开,敌人血条下方还有一条“力竭量表”,攻击和技能命中可以增长该量表。
在增长一部分后敌人会进入“HEAT”状态,HEAT状态下的敌人不光会瘫痪,玩家攻击HEAT状态的敌人还会有额外的力竭量表加成。
当玩家继续攻击,累计满敌人的力竭量表后会进入“BURST”状态,攻击BURST状态的敌人不但可以提升ATP积累速度,还能有高额的伤害加成(基础为160%,部分技能可以使这个加成更高)。
也就是说,本作的战斗核心就是如何最快速度将敌人打入HEAT,乃至BURST状态。BURST状态下的敌人不光打不了你,你打他还有伤害加成。
如何打满敌人的力竭量表
前文已经提到,攻击HEAT状态下的敌人会更容易累计力竭量表,那么就先来说怎么进入HEAT状态。
进入HEAT状态的办法很多,一般来说只要打掉一部分敌人血量,或者积累一定的力竭量表就会进入HEAT状态。使用弱点·有效属性攻击可以使敌人更快进入HEAT状态。玩家可以通过前期获得的“洞察”技能得知敌人的弱点·有效属性,洞察技能在开荒时非常重要,一定要多用以获取敌人的优缺点。
进入HEAT状态后,就要多积攒力竭量表以打出BURST状态,不过当力竭量表快满时,也不用非得打出HEAT状态。游戏中有些技能对力竭量表效果更好,比如克劳德的初始技能之一“奋力快攻”,虽然伤害不如另一个初始技能“英勇斩击”,但是对力竭量表效果更好。攻击HEAT状态下的敌人就要优先用“奋力快攻”这种对力竭量表特攻的技能。
另外,多切换人物用ATP技能与三角技能,可以对敌人造成更高的伤害和力竭量表累计,千万不要只拿克劳德乱砍一通,队友ATP满了都不用。
如果您觉得上面跟说天书一样一点听不懂,那就记住这几点:
1.多用“洞察”技能,获取敌人的弱点属性,并多用弱点属性的魔法攻击。
2.其他人物有ATP一定要用掉,不要只用克劳德乱砍。
3.ATP技能非常重要,非常重要,非常重要。千万别只用普攻。
4.召唤兽技能和极限技能该用就用,不过最好在敌人进入BURST状态时再用。
其实本作战斗难度不高,就是啥都不知道一通砍也能通关,但是这种“只用克劳德平砍,ATP全用来吃药”的打法会损失本作大多数的战斗乐趣,个人强烈不推荐。
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