中坦乃团队战斗法宝
作者:佚名 来源:未知 时间:2021-01-22
纵横菜鸡队伍多年,段子手对坦克世界游戏了解还算是深刻。
要想打出好的战绩,对游戏的理解肯定是非常必要的,现目前,这游戏是以机动和视野为核心的,也就是说掌握这2个法宝,胜利是不难的。因此,中坦就显得特别吃香。
当然有人要不同意,说蟋蟀很厉害,不知道你们有没有仔细观察过,在任何一个地图,哪一方的TD占多数,这一方基本上都是被压着打,而输的次数就会跟多。
TD开局就奠定了他防守的基调,失去了进攻的主动权,怎么可能和中坦争锋呢?
而在主流中坦中,查查就是那个无人能望其项背的帅逼,能点能打能突能跑,世界上已经没有他做不到的事情了。
论机动,当然大家是有共识的,查查呀,豹1呀,这些是及其厉害的。不过缺点在于,查查的转身的能力很弱鸡,121转向到是不错,启动很辣鸡。唯一被平衡又平衡的是140,确实是没办法挑剔。
论装甲,T-22好像是最好的,其实E-50M的装甲也是很不错的,当他在城市的转角和人打倒车伸缩的时候,你还真的不一定能稳定的击穿他,主要是,它的输出能力也不弱。还有,M48A1只露一个炮塔,还在动的时候,你也不容易击穿他(火炮除外),当然,最厉害是还是铁头家的众多兄弟。
论主炮,豹1的主炮当然是无出其右的,第一时间发现人就能击发,还有M48,M60也是很不错。但是要考虑当时的环境,豹1和M48家族车体都偏大,移动不变,亮了之后也是一个极大的移动靶。E-50M虽然车体也大,但是你能打穿的地方可没有豹1那么多。打快节奏,当然是140和查查。T50这些很适合。如果是打慢节奏的,50M,121,121B,M60,百夫长这些都是极其的厉害的。
所以各位在遇到对手的时候最好是要小心,你想速战速决,可敌人不一定那么想,最后你就掉进了敌人的圈套,极有可能是你坐拥查查140神器,还是没干过对面的M60。
考虑当前的环境,STB-1好像是最不合适生存的车,装甲脆,隐蔽差,火控也不好,特别是遇到蟋蟀,一不小心就变成废铁了。
在进攻路线的选择上,是有很多选择的,并没有固定的路线。
比如说,当我方在中坦占优势的时候,恰好又是像普罗霍洛夫这种地图,那么肯定是控制山和中间,放空1线,逐步从铁路外侧包围着打,而敌人在大多数情况下,只要山边抵挡不了攻势,溃败是很快的。
又比如说锡城,当我方中坦多重坦少的时候,有人说要打山,有人说要打1线。其实按打法上,都没错,但问题是,现在的人的走位,敌人的重坦有可能上山,也有可能进攻1线。所以说这种情况下,一味的进攻任何一条线,都是作死的打法。最好是方法是,中间要去人试探,看敌人是怎么走的,1线也要人去试探,看敌人有没有防守或者进攻的意向。山上开局最好别去,如果敌人放了1线,那么他们的人必然集中上了山,而开局没人去侦查到这情况,上山就是绞肉,我方一定会死伤惨重,这就是我为什么不主张开局上山的原因。
总的来说,坦克仍然是灵活的,重坦不一定非要走重坦的路,火炮也能当MT用,何况有炮塔的车。
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